魔戒online 也將採用免月費模式運營

以研發線上遊戲聞名的 Turbine, Inc. ,繼之前已經轉變為免月費運營的《龍與地下城 online》後,旗下的另一款遊戲《魔戒 online》最近也宣佈要採同樣的營運模式了。

有在注意線上遊戲相關新聞的人應該都有注意到,自從《龍與地下城 online》正式改為免月費營運之後,這款遊戲的會員人數以及在線人數都不斷的提升。

雖然說我們並不是 Turbine, Inc. 內部的人員,無法得知這樣改變營運的模式後遊戲的營收成長的幅度到底是多少,不過從這一次將《魔戒 online》也改變為相同的營運模式,可以推測之前《龍與地下城 online》的成績應該是讓該公司很滿意的,也因為這樣,才會將《魔戒 online》也轉變為相同的營運模式。

免月費這樣的營運模式,對於台灣的玩家應該並不陌生。事實上看看亞洲各國的線上遊戲市場,目前除了少數 (少之又少) 的遊戲還堅持原本的計時制在營運,大多數的線上遊戲 (特別是近幾年推出的) 大多已經是採取免月費的模式了。

這些年來,銀狐曾經寫過許多篇關於『月費制』和『免費制』的文章,在很久以前,就曾經說過就人性的角度來看免費制是相當可行的。曾經銀狐也用過遊樂園以及麵店等各種不同的舉例,來說明免費制的遊戲是基於什麼樣的原理而能生存的。

在線上遊戲的消費者中,我們會發現有一群『月費制』的死硬派。在他們的眼中,總是覺得遊戲只有採取月費制才會賺錢;在他們的眼中,總是認為遊戲採用免費制是在炒短線。

不過,看看遊戲市場,有這麼多的線上遊戲紛紛採用免費的營運模式,連原本大多以月費為主的歐美線上遊戲市場,這些年也漸漸的開始有了轉變。難道這些遊戲公司的老闆是明知道月費遊戲比較賺還刻意把遊戲弄成免費嗎?

至於《魔戒 online》改為免月費的模式營運到底會如何,還需要持續觀察它所採用的修改方式,以及未來這款遊戲要靠什麼樣的內容來獲利了。