每個月25萬收入,會賺錢嗎?

有句俗話說『隔行如隔山』,特別是對於自己所不熟悉的行業,經常有些人會說出相當脫離事實的話。在某款《逆滲透》線上遊戲的討論板中,有玩家在說到遊戲的營運時,提出以下的說法:

照這位玩家的想法,他認為只要有五百名玩家願意每個月付五百元,所以遊戲公司每個月可以收到二十五萬元。扣掉聘請GM每人每月薪資為三萬元,三名GM的薪資是九萬元,然後再加上其他機房維護和瑣碎的支出,因此他認為只要這樣遊戲公司就可以穩賺不賠。

從數字上看,的確 25萬 > 9萬 。但事實上真的這樣做就可以賺錢嗎?

就讓我們簡單的將這位玩家的假設分成收入和支出這兩個部份,然後來大略算算看看這位玩家所幻想的是否能夠實現『賺錢』這個目標吧。

首先我們來『收入』的部份。在這位玩家的預想中,只要有五百名玩家願意每個月付五百元,這樣就可以確保每個月有二十五萬的收入。我們就先不管這五百元的月費有沒有人願意付 (假設真的有人願意吧) ,也不管這位玩家是不是真的能找到五百位玩家願意每個月這樣付。在這個假設中,玩家認為遊戲公司的收入是 500 x 500 = 250000 。

事實上,除非今天這五百位玩家的錢是直接付給遊戲公司的,否則若是以目前台灣線上遊戲主要的付費管道來說,遊戲公司真正拿到的錢大約只有這個金額的 70 %。(你不會以為便利商店賣點卡是作功德的吧)換句話說,遊戲公司的收入其實只有 250000 x 70% = 175000 。

接下來我們再來看看『支出』的部份。這款《逆滲透》遊戲是款代理的遊戲,代理遊戲就需要支付原廠費用。這個要依營收付給原廠的部份,通常我們稱之為權利金。權利金的計算,依每間公司的合約不同各有不同的比例。如果以實際遊戲公司的收入來計算,通常在 25%-35% 之間 (有些遊戲更高) 。就讓我們以 30% 來計算好了,遊戲公司要付出 175000 x 30% = 52500 給韓國原廠。

更不要說有時合約還會有保證權利金的限制,不管代理商實際的收入多少,原廠有一個保證的收入門檻。我們就暫時當作沒有這個保證權利金吧,收入在扣掉了給原廠的權利金後剩下 175000 – 52500 = 122500 。

接下來我們看看其他的支出吧。照這位作者的原本想法,為了要維持該伺服器有良好的品質,所以需要雇用三位GM,然後每人八小時24小時值班。

在這裡這位玩家犯了一個小小的計算上的錯誤,正常的情況下,如果要三班制的客服工作,是不能只雇用三位GM的。因為GM也是人,是人都需要休假,因此最少最少需要雇用四名才夠。因此GM的薪資支出至少要 30000 x 4 = 120000 。

然後這位玩家還忘了,在正常的公司制度下,如果這些GM是屬於公司的員工,公司還要承擔保險等相關費用。這些費用雖然和薪資相比不算多,但是每個人加加減減再多個幾千是跑不掉的,換句話說,四名GM的其他支出可能需要上萬元的費用。

好吧,我們就先把這筆支出用一萬元 (實際上一定不只) 來計算吧。收入扣掉這兩筆支出後剩下 122500 – 120000 – 10000 = -7500 。算到這一步,出現的數字已經是負數了,換句話說這位玩家的想法到這裡已經從『穩賺不賠』變成『穩賠不賺』了。

而且支出的部份到這裡還沒有結束唷。營運線上遊戲不是只有GM就夠的,正常來說應該還要有負責維護伺服器的工程師、營運遊戲的企劃人員等等。如果再加上伺服器放置機房的費用、頻寬的費用、以及伺服器機器的折舊費等等,這個『穩賺不賠』的計劃恐怕要開始虧大錢了吧。

看到這裡,還覺得只要500名玩家願意每個月付500元就會賺錢嗎?