是電玩殺人還是新聞殺人?

對於一個年輕的產業來說,遊戲產業是許多人所不瞭解的。很多人看到遊戲就好像看到洪水猛獸似的,總覺得遊戲是許多罪惡的根源。每隔一段時間,就會在電視、報紙上看到許多批判遊戲產業的新聞。

才過完農曆年沒多久,偉大的新聞媒體又開始對遊戲開砲了。請看這篇新聞:

血腥電玩沒人管 孩子愛「殺人」
【聯合報╱記者祁安國/台北報導】

血腥的忍者外傳2遊戲在德國被禁止販售,卻在台灣大賣。

人頭落地、屍塊內臟齊飛、腦漿鮮血亂噴,這種血腥的遊戲畫面,歐美、日本、新加坡的小朋友看不見,但我國的小學生不僅能玩能買,政府機關也沒人管。

即將在十二日登場的台北國際電玩展更是「前進」,乾脆闢出「18禁」遊戲專區,專門販售日本十八歲以下不能購買的遊戲。

這波「宅經濟」熱潮讓遊戲廠商大大受惠,遊戲軟體和主機大賣。台灣微軟娛樂事業處副總周文英表示,電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。

台北市電腦公會專案經理楊敏豐表示,目前線上遊戲是依兒童暨少年福利法規定,跟目前的電影一樣分為普通、保護、輔導和限制四級,但電視遊戲部分可說是無法可管,工業局目前僅能道德勸說,並沒有法條可以約束。

線上遊戲業者自稱,其實現在的分級也只是徒具形式,所有線上遊戲的女主角沒有爆乳、男主角沒有露肌胸根本就賣不了,而線上遊戲分級不是送審制,靠業者的自由心證,想如何分級全憑業者良心。而分級歸分級,青少年一樣可以隨處購買,業者也不會要求購買者出示身分證。

即將登場的「台北國際電玩展」,更誇張的是SONY為衝人氣和買氣,計畫在攤位推出「18禁」遊戲專區,還有辣妹陪同一起玩。SONY電腦娛樂台灣區公關蕭逸敏表示,會在展場加強管制,看起來像小學生的兒童不得進入「18禁」區。

在日本東京大學研究電玩的媒體傳播楊茹茵表示,歐美、日本針對遊戲採取嚴格的分級制,且採用送審制,送審未過關者就不准上市販售,而這些無法上市的遊戲竟可以光明正大的進入台灣公開販售讓人匪夷所思。不過台灣微軟則表示支持遊戲應該分級,未來若政府規定分級,微軟會全面遵守配合。

這篇新聞在網路上引發不少的討論,遊戲是否真的這麼罪大惡極?這話題應該每個人都有不同的看法。

這位記者所下的這個標題看起來非常的聳動,但 …. 他是否真的瞭解自己這篇新聞中在寫的是什麼?

也許真的有某些人會因為玩了暴力的電玩引發想殺人的衝動,但現實的狀況下,會真的因為玩了這些暴力的電玩而去殺人的比例有多少?會不會其實有很多人反而是因為在遊戲中獲得了舒解反而不那麼衝動呢?

每一次看到這些抨擊電玩造成暴力事件的新聞,銀狐就很想問問,相對於電視、電影、環境的影響,遊戲對玩家的影響真的有這麼大嗎?