抄襲遊戲得獎引發爭議

在遊戲這一行,抄襲和模仿的這個話題總是不斷。當一家公司推出某款暢銷的作品後,一定會有其他的遊戲公司推出類似的產品。在遊戲的開發中,大多數的遊戲都是不斷的在向其他的遊戲學習,就連目前最暢銷的線上遊戲《魔獸世界》其中也有許多其他遊戲的影子。

其實,就遊戲的研發角度來看,玩家所認定的『抄襲』其實可以依狀況分為不同的幾個程度,就筆者個人的看法,可以細分為抄襲、模仿、學習、改進等多種不同的狀況。

在遊戲界,學習其他遊戲長處並加以改良,這樣的做法其實每天都在發生。像《俄羅斯方塊》那種在推出時前無古人的創意,其實有時是可遇而不可求的。

最近在韓國,一款抄襲的遊戲引發了一則新聞:

新聞的內文大致上是說,一款去年獲得 KGDA 遊戲創作比賽的獲獎作品,被人指出是抄襲遊樂器 PSP 上 Sony 所推出的遊戲。(以下的遊戲畫面來自新聞來源的 ThisisGame.com 網站)

這是得獎作品的遊戲畫面:

這是被抄襲的 Sony 遊戲《勇者のくせになまいきだ》

遊戲的畫面雖然有些不同,不過遊戲的玩法、規則卻幾乎是相同。

而這款作品得獎的消息公佈之後,在網路上更是引發極大的討論。一款以『抄襲』為主的遊戲為什麼能夠得獎,更是讓當時參與的評審受到許多的指責。

最後,主辦單位 KGDA 在廣大的批評聲浪下,宣佈會回收這個得獎者所獲得的獎項以及獎金。