不太“幸福”的一款線上遊戲 ….

台灣的線上遊戲市場競爭相當的激烈,一款線上遊戲如果沒有足夠的消費者,那麼對於經營這款線上遊戲的公司是很不利的。

通常,當一線上遊戲沒有足夠的消費者後,經營的遊戲公司為了不引發目前還有付費消費者的反感,通常會用『停止收費』、『停止更新』等手段來漸漸的讓這款遊戲消失,或是等遊戲呈現“植物人”的狀況後,在玩家數量少到某個程度後再將它關閉。

不過最近有某家經營線上遊戲公司的總經理,在記者會上說:「《○○ Online》部分,也許就看玩家反應,讓遊戲『自然消滅』吧!」真不知道這款《○○ Online》的玩家,看到遊戲公司總經理如此的發言是如何的感覺。

翻翻報紙的記錄,查出了該公司代理這款《○○ Online》時在記者會上說的話。2004/6/19那時這位總經理經曾經表示:「是自家的研發團隊拿著刀逼他簽下這款《○○ Online》」而且這位總經理還信心十足的對3D遊戲感到「失望」的消費者喊話,邀請玩家轉檯。

而現在呢,這位總經理說:「對於現在一窩蜂的萬人線上遊戲 MMOG,果決的表示『敬謝不敏』,以後絕不再碰任何 MMOG。從毛利率和經營模式來看,MMOG 投資大、風險大,獲利卻並不比休閒遊戲來的更高更穩定,因此他覺得休閒遊戲才是正確的商業經營走向。」

對照著當時以及現在的兩種說法,真讓人覺得這似乎是兩個不同的人所講出的話,而兩段話相差的時間不到一年,更是讓人感覺到驚訝。如果再把時間往前翻,就會發現這家公司也“曾經”表示過它們不會再碰線上遊戲。在短短的時間內,該公司對線上遊戲的看法從否定到肯定再轉到否定,也正曝露出這家公司對線上遊戲的看法不成熟以及短視。

當然,一款線上遊戲被代理的遊戲公司如此看待,只能說這款遊戲的消費者再也幸福不起來了 ….