玩遊戲的心態 …. 【二】

最近《魔獸世界》這款遊戲新資料片上市,所以銀狐又帶著個人家族的成員們上線去體驗一下新資料片的內容。

之前魔獸斷斷續續玩了一年,弄了一個『純』個人的公會,裡面有兩隻 60 級的角色 (一隻薩滿、一隻盜賊) 、一隻 40 級的角色 (戰士) 、以及一票 20 級其他職業的角色。

資料片的開放又多了新的種族、新的職業可以選擇,所以就一口氣把帳號裡十個角色的位置填滿了,現在每個種族兩隻角色剛好把十個空間填滿,個人家族的頁面顯得更熱鬧了。

銀狐玩魔獸的方式認識我的人都說很奇怪,我不在乎等級、不在乎裝備,有時候一個晚上沒事在淒涼之地欺負半人馬打絲綢練小號的裁縫,有時候一個晚上窩在雷霆崖把小號的釣魚練到 225 ,如果心情差一點,就開 60 級的角色脫光光到低等副本去欺負怪物。反正只要自己能找到樂趣,這樣的玩法其實也滿有趣的。

不過隨著資料片的開放,看到部份魔獸玩家在遊戲中、討論板上的言論,銀狐不禁在想,他們這樣玩遊戲真的有趣嗎?

不知道是不是受到台灣教育制度的影響,很多玩家玩遊戲的唯一目標就是『衝等』,以魔獸這個其實不算難練的遊戲來說,這種衝等的玩家大約三到五天就可以達到資料片開放的 70 級上限,然後他們就開始大喊封頂了、沒事做了、遊戲玩下去沒樂趣了等等的。

或許是受到現在社會什麼都愛比較的影響,部份的玩家在資料片開放後每天在那裡比來比去的,不是今天比較資料片開放的新裝備比舊的藍裝、紫裝強,就是明天在比較新開放的天賦、技能誰強誰弱。每天比來比去,為了新開放的內容在那邊大喊不公平、不平衡的,真不知道玩遊戲是為了娛樂還是為了受氣。

遊戲嘛,不就是個消遣的玩意嗎?為什麼要這麼拼命呀?難道說今天有那家公司應徵的時候是用魔獸等級有沒有 70 級來做應徵的標準嗎?還是說有那間學校是憑你在魔獸裡的等級來決定你的成績嗎?

玩一個遊戲搞得比上班、上課還要累,這不是完全失去了遊戲是休閒娛樂的主要原因嗎?