賣肉還是賣遊戲?

長期以來,線上遊戲中的人口就是陽盛陰衰,男性女性的玩家比例差距非常大。雖然這幾年線上遊戲的普及讓女性玩家增加了不少,但就實際的數據上來看,還是呈現一個『女少男多』的現象。

既然消費的族群是以男性為主,遊戲公司自然會針對這個重點去進行宣傳。這段時間有兩支廣告,很明顯的就是針對大多數的男性玩家,想營造一個遊戲中有很多妹妹的錯覺,吸引男性玩家加入這款遊戲。

這兩個廣告的效果如何?從廣告推出後遊戲的人氣狀況來看,廣告的效果應該不錯。(只不過不知道是因為大量廣告的影響,還是那個賣肉的效果造成的)至少在目前眾多的線上遊戲中,這兩款遊戲因為廣告的效果短期內都有人潮聚集的現象。

但是 …. 這些看了廣告而去玩這兩款遊戲的玩家,到底是因為喜歡這款遊戲?還是因為被廠商廣告中的美色引誘去玩這款遊戲的?

在線上遊戲中,許多曠男怨女 (喔 …. 怨女很少) 都期待能在遊戲中結交異性,但現實的狀況,想在線上遊戲中認識異性並順利的交往其機率實在太低。畢竟沒有人知道在遊戲的另一端到底是真的女性玩家,也因此「公,我明天要去當兵了」這知名的笑話才會不斷在網路間流傳。

當然,遊戲公司要用這樣的手段去推銷遊戲,可見這樣的手段的確有其效果。只要消費者吃這套,這種賣肉、販賣虛幻的廣告還是會持續出現的。