能研發才有實力,看T3成為HanbitSoft的最大股東

常看銀狐文章的網友應該都知道,身為遊戲從業人員的一份子,銀狐不斷提出台灣的遊戲廠商應該要投資研發,因為只有擁有研發的實力才有未來。

當然銀狐也知道,對於本身沒有研發經歷的遊戲公司,想要進入自主研發的領域不付出相當的學費是很難做出成績的,如果所託非人、或是遇人不淑,那更是可能做了幾年什麼成果都沒有 (就好像把錢丟到垃圾桶似的) 。

最近宇峻奧汀有則新聞:

宇峻奧汀宣布《天使之戀 Online》進軍新加坡、馬來西亞

由宇峻奧汀科技股份有限公司自製研發的線上多人角色扮演遊戲《天使之戀 Online》,繼在台灣、中國、日本、歐洲、北美、及印尼等地區推出後,今年,宇峻奧汀再與雲起遊戲代理有限公司簽訂《天使之戀 Online》馬來西亞與新加坡地區的代理授權合約,再度擴大《天使之戀 Online》在國際遊戲市場的授權區域。

這款《天使之戀》遊戲,繼之前成功的銷往日本 (而且還準備要推出 PS3 的版本) 後,這一次又拓展了新的外銷地區。遊戲公司如果擁有足夠的研發實力,可以賺全世界的錢。

就在這個新聞出來的前幾天,在日本的新聞網站上看到了這則新聞。引用部份如下:

「ダンシングパラダイス」のT3 Entertainment,Hanbit Softの筆頭株主に

「Audition」(邦題 ダンシングパラダイス)のデベロッパ T3 Entertainmentが韓国Hanbit Softの株式26.29%を取得し,筆頭株主となった。

簡單的翻譯一下,這則新聞是說《Audition (國內的名稱叫勁舞團)》的研發商 T3 Entertainment,取得了 HanbitSoft 26.29% 的股權,成為這家遊戲公司的第一大股東。

或許對於各位網友來說這個新聞好像沒有什麼,但各位的遊戲資歷若是老一點就會知道,HanbitSoft 這家公司算是韓國老牌的遊戲公司之一 (早在單機時代就存在),而且是韓國代理《Starcraft (星海爭霸)》、《Diablo2 (暗黑破壞神2)》的公司。

這樣一家曾經在單機時代有著輝煌業績的遊戲公司,到了線上遊戲的時代裡,也沒有停下他們的腳步。《Neo Steam》、《Granado Espada》、《Hellgate : London》等遊戲中,也都看得到他們投資研發的動作。

而 T3 Entertainment 這家公司,除了《勁舞團》這款遊戲外,好像就沒有什麼讓人認識的作品。可是這款遊戲卻是行銷 50 餘國,2007 年創造了 317 億韓圓營業額的作品。也因為《勁舞團》一款遊戲的成功,讓 T3 Entertainment 成為一家成功的公司,手上擁有十餘款正在開發中的遊戲,今年蓄勢待發的公司。

如果時光倒回到十年前,那時 T3 Entertainment 根本連影子都沒有,有誰會想得到 HanbitSoft 這麼成功的發行商有朝一日會被研發遊戲公司所控制呢?