旗艦沉沒、地獄之門關閉?

據國外的 Gamautra 網站報導,製作《Hellgate : London》的 Flagship Studios,最近傳出了大規模的裁員行動 (新聞在此) 。

這款《Hellgate : London》雖然打著 Bill Roper 的名字,在宣傳時也不斷用『暗黑破壞神之父』的名號在宣傳著。雖然在上市後銷售成績並不算差,但遊戲的內容以及系統的穩定性都讓人搖頭,在營造出玩家期待的心情後推出這樣水準的作品,成為『期望越大、失望越大』的最佳示範。

這款遊戲,在台灣是由戲谷所代理的。當時所喊出的簽約金 (如果是真的) 非常可觀。在那時銀狐就認定戲谷是當了凱子,而現在這款遊戲的表現更證實了銀狐的看法。

附帶一提,後來有另一款遊戲的簽約金超過這個金額,讓戲谷變成第二凱 ….

到底《Hellgate : London》的後續會如何,從目前的消息來看一切還不明朗。不過從遊戲的表現來看,這消息傳出也不讓人意外。

不過這畢竟是一款已經上市的遊戲,而韓國版在上市後也有基本的成績,如果就這麼開始擺爛,那麼對 Hanbitsoft 公司也會有很大的影響。

身為 Flagship 的投資者以及亞太地區總代理商的 Hanbitsoft 會怎麼做,會影響到 Flagship 以及《Hellgate : London》的未來。同樣的,台灣的代理商到底要怎麼處理這個手上的燙手山芋呢?

雖然說代理商已經從原本大張旗鼓到現在不敢提這款遊戲,不過這款遊戲的表現只要是真正懂遊戲的人都知道它根本就不值得上市,(至於當初認為這款遊戲不錯的,請再磨鍊一下看遊戲的眼光吧)就這麼推出只會幫公司虧更多的錢,倒不如乾脆認賠不要上市的好。而打著『暗黑破壞神之父』招牌的 Bill Roper ,在這款遊戲上栽了個大跟頭。

遊戲這行和電影有點類似,就算曾經拍過暢銷巨片,也不代表以後不會拍出地雷片;就算曾經做過知名的遊戲,也不代表以後的作品百分之百會成功。

既然這樣,什麼某某之父的虛名除了宣傳時能夠拿來唬人外,還是要看作品比較重要吧。