製作遊戲的兩三事【11】遊戲企劃必備的溝通與表達能力

曾經有人問銀狐,一個遊戲企劃必備的能力是什麼?是源源不絕的新奇創意?是行雲流水的故事劇情創作力?是敏銳的數字與精準的公式規劃能力?還是無論什麼樣的點子都能夠將它實現的執行力?

如果銀狐和各位說以上幾點都不是正確的答案,遊戲企劃必備的能力是『溝通能力』和『表達能力』,沒有這兩項能力,就算上面列的幾項能力你都有,也是無法成為一名好的遊戲企劃。

在現今的遊戲產業裡,製作遊戲是團隊合作的展現,和以往單機時代有些人一個人就可以完成遊戲的時代不同,現在的遊戲製作需要各種不同領域的人相互配合才能完成一款產品。而當人在合作的過程中,溝通和表達的能力就成為非常重要的指標之一。

就讓銀狐舉個簡單的例子,俄羅斯方塊大家都有玩過吧?如果今天要你將俄羅斯方塊的玩法用筆寫下來,然後用說的方式將這款遊戲的特色說明給其他人聽各位做得到嗎?而更重要的是說明的過程要越簡捷越好,你做得到嗎?

在工作上,銀狐經常會遇到一些遊戲企劃,這些人有些很有想法,在遊戲的創意上也有不錯的創造力。問題是當他要將自己的創意說明給別人聽時,卻無法用簡單的詞彙將自己的創意說明清楚。

還有一些人,在說明自己的創意時總是要長篇大論,要花數十分鐘或是數個小時才能將自己的創意描述給合作對象聽。當一個創意連遊戲製作者要說明給團隊成員的時候都如此的困難,要讓遊戲玩家在接觸到遊戲五到十分鐘就可以上手可以想像是會非常的困難。

在 1088 期的商業週刊中有篇『六分鐘打敗世界七十二個團隊』的文章,裡面介紹了今年 Demo 秀中成功者的一些小故事。在這個 Demo 秀中,每個團隊只能使用六分鐘來介紹自己的產品。而為什麼會訂出六分鐘這個限制,「因為人的注意力也就是頂多維持六分鐘」。

如果各位是遊戲企劃 (或是想成為遊戲企劃) ,這篇文章各位應該看看,並試著去實踐。如何在簡短的時間裡,用精簡的語言把你的創意說明清楚,展現出遊戲企劃所最需要的溝通與表達能力就看各位了。