線上遊戲市場的激戰

2008 年已經快要過完了,不知道有沒有人仔細的算過,在今年內台灣的遊戲市場有多少新遊戲上市?又有多少遊戲結束營運?

在目前台灣的線上遊戲市場,有超過四、五十家的遊戲公司 (線上遊戲的領域) 存在,每個月好幾款新遊戲的推出。線上遊戲的市場是有限的,有新遊戲的推出,自然也代表著有舊遊戲退出了這個市場。

對岸的中國大陸,這兩年也呈現著非常激烈的競爭狀態。無數的新公司冒出來,也帶給線上遊戲市場許多的新遊戲。雖然說盛大、九城、網易、巨人等大型的遊戲公司持續的保持著領先的地位,不過中小型的遊戲公司在這個市場中廝殺得非常厲害。

位於上海的世紀天成也算是一家中小型的遊戲公司,它們代理了數款台灣玩家熟悉的遊戲 (像是《跑跑卡丁車》、《瑪奇》等) ,最近,該公司決定停止營運旗下的《新天翼之鍊》和《天關戰記》這兩款遊戲。

《新天翼之鍊》的停止營運公告 (網址在此) :

《天關戰記》的停止營運公告 (網址在此) :

線上遊戲的市場是很現實的,營運一款遊戲的基本成本並不低。銀狐相信這兩款遊戲並不是完全沒有玩家在玩,營運的狀況也並不會差到完全沒有營收。

但線上遊戲一開機,就必須要支付基本的營運成本,當收入和這基本支出無法達成平衡時,營運遊戲的公司除非能夠忍受這個每個月的虧損,否則選擇關閉遊戲 (停止營運) 是非常正常的行為。

在台灣的線上遊戲市場,目前也有許多線上遊戲是處於這樣的現象。雖然說台灣號稱有五百萬線上遊戲玩家,不過現實上,這大多數的線上遊戲玩家是集中在市場上前幾名的遊戲中。

對於遊戲公司來說,一款賠錢的線上遊戲是繼續營運來服務玩家,或是早早收掉設下停損點,永遠都是非常艱難的問題。