魔界屠殺令 Mageslayer 遊戲評析

Raven這家軟體公司可以說是一家擅長利用他人遊戲引擎的代表公司,從早期的《救世聖主》(Shadow Caster)、《毀滅巫師》(Heretic)到最近的《新毀滅巫師2》(Hexen 2),每一款遊戲都是以採用其他公司所開發的引擎來進行開發,設計出屬於自己的遊戲。該公司這些年來與id Software的合作,也成功的創造出相當不錯的成績。不過當筆者望著手中的這款《魔界屠殺令》(Mageslayer),實在是有些懷疑這是不是Raven的作品。為什麼筆者會有這樣的感覺呢?請看以下的說明。

這款遊戲在某方面來說結構和《新毀滅巫師2》算是相同的,玩者在進入遊戲前可以從四種不同的角色中選則要扮演的職業。無論是使用古代魔法的術士(Warlock)、神聖的審問者(Inquisitor)、使用邪惡力量的大惡魔(Arch-Demon)、或是力大無窮的力士(Earthlord),每一種職業在屬性以及能力上都略有不同,也可以施展不一樣的法術。然後玩者將利用角色所擁有的能力,在遊戲所提供的場景間進行一連串的冒險。遊戲所採用的並不是目前常見的第一人稱視角,而是使用了一種相當古老的視角~上視(早期有一款名叫《金手套》(Gauntlet)的遊戲也是採用相同的視角)。在這樣的情況下,玩者所能看到的景象就如同從高樓上俯視地面上的人車似的,無論是圖面上或是視覺上都不是很理想。

雖然遊戲採用的是這樣的視角,但是遊戲的場景卻還是運用了類似《毀滅戰士》(Doom)的繪圖引擎,因此在物件的表現以及貼圖上還保持著相當的水準。只不過採用如此的視角使得遊戲中較為華麗的材質完全無用武之地,各位讀者試著想想若是在玩《毀滅戰士》時遊戲的視角是從上往下看的,那麼無論是巨大的敵人或是牆上華麗的圖示都沒有辦法發揮,只剩下視角較差的這個缺點。雖然本遊戲支援了Direct3D的功能,使用SVGA的解像度,但是在畫面的表現上還是不怎麼令人滿意。

遊戲的界面設計得還算正常,在某方面來說和《新毀滅巫師2》完全相同。像是聲音的切換、大小聲的調整、以及畫面解析度的切換,都維持著此類遊戲的一貫操作方式,因此只要是有接觸過此類遊戲的玩者,也可以簡單的進行各種設定。遊戲中由於人物的動作較多,因此控制鍵也相對的增加了許多。可惜本遊戲受到了視角的限制,反而在操作上有著相當的不便。舉例來說,由於遊戲是使用上視角,因此玩者所看的方向就可能會和遊戲中的角色所看的方向相反,在這樣的情況下,方向鍵的操作就變得有些不方便。由於遊戲中左右鍵所表示的是左右轉,因此在進行某些行動時就會發生不便。其次,遊戲中有所謂的高低設計,但是在這樣的視角上卻不是很容易看出來,因此玩者若是一不小心從高處落下,輕則需要重走原有的通路,重則死在傷害地形中,對於這樣的設計及造成玩者的不便,筆者實在是無法諒解。

在遊戲性上,本遊戲可以說是設計得相當的失敗。就一款如此的動作遊戲來說,遊戲的方向不是以解謎為主;就是以痛快的殘殺過程為主。可是在這款遊戲中卻完全不是這麼一回事。以解謎來看,本遊戲的機關雖然設計得很精彩,但是要說是解謎還差得太遠,遊戲的過程通常都是打開機關、通過鎖住的門、打倒怪物、找到鑰匙這樣的單線進行方式,玩者完全不需要花半點的腦力,只要眼睛仔細的看著畫面,不要漏掉什麼就可以過關。至於若是以殺戮為主,本遊戲在武器的威力以及攻擊效果上也沒有特別的表現,玩者很難體會到遊戲的樂趣。因此就遊戲性來說,本遊戲實在是沒有抓住重點。

遊戲在音樂及音效上的表現相當不錯。在音樂上,本遊戲採用MIDI及CD音軌兩種不同的播放方式,讓玩者可以依自己的需要決定使用那一種背景音樂。無論是MIDI或是CD音軌,都表現得中規中矩,無論是強烈節奏的進行曲或是陰沉的曲風,都和遊戲中的氣氛搭配得很好。至於遊戲的音效則是表現得比音樂還要優秀,除了錄製的相當清楚的取樣音效外,遊戲中豐富的音效給遊戲另外一重的氣氛。像是進入某些地點時,那種肅殺的感覺以及搭配的音效完全表現出當地的氣氛,可以讓玩者享受到不錯的聽覺享受。

由於本遊戲偏重動作,因此怪物的人工智慧就顯得相當重要。在遊戲中玩者會面對許多種不同的敵人,從完全無害的老鼠到各式各樣的怪物。雖然怪物的種類很多,但是這些角色大多採取相同的一種行動方式,使得遊戲的趣味減低了不少。各位讀者先想想,若是不同的敵人都採用相同的行動模式,那麼它們長得如何又有什麼差別呢?對於玩者來說,怪物AI的相同導致遊戲中的敵人顯得較無威脅性,所採取的也大多是人海戰術,玩者在手忙腳亂之餘自然就會死在它們的手中。

至於在多人連線上,目前這一類的遊戲還是以多人同時進行互相挑戰最有娛樂性。本遊戲也和其他類似的遊戲相同,有著數種不同的連線方式。無論是單純的利用數據機或是電纜線的雙人對戰,或是利用網路的IPX或TCP/IP對戰,本遊戲都提供各種不同的遊戲方式。玩者可以各自為政,或是組成小隊合作過關,這也正是多人遊戲的樂趣。由於整體的連線架構和《毀滅戰士》相同,因此使用起來也相當便利,連線的效率以及穩定性也算不錯,這可以說是在成熟的技術下應該有的狀況。

就遊戲的整體性來看,本遊戲雖然在畫面的表現以及操作性上有些缺失,但是仍然是個可以一玩的遊戲(筆者所指的一玩是說只需要玩一次)。遊戲中的音樂音效,以及光影的表現,都有著水準上的表現。對於玩者來說,這樣的一款遊戲,只要有著足夠的娛樂性,本遊戲都是值得您花時間去體會的,也許遊戲中會受到一些挫折,或是無法接受遊戲所採用的視角,但是就整體的表現來看,這款遊戲仍是值得一玩的。但是對於Raven這家公司來說,在有著《新毀滅巫師2》這樣輝煌的表現後卻交出這樣一款遊戲來說,筆者不得不說這是一款相當失敗的作品。

(1998.01 發表於電腦玩家雜誌)