魔喚精靈三 VM Japan 遊戲評析

在日本Falcom所推出的遊戲當中,大部份的遊戲都非常的平易近人,像是角色扮演遊戲中的名作《伊蘇國系列》、《英雄傳說系列》,玩者只要熟悉了遊戲的系統後,通常都可以很順利的把遊戲玩完。不過在Falcom的作品中,卻有一項考驗玩者腦力的戰略遊戲。這款台灣譯名為《魔喚精靈(Vantage Master)》的遊戲,就是這樣一款考驗玩者技術與耐心的作品。

這款由光譜所代理的《魔喚精靈3》,其實原始的名稱是《VM Japan》。其實這款遊戲並不能算是三代,它只能說是此一系列的第三款作品。不過由於之前的作品在協和國際代理的時候亂取名稱,把只能稱之為加強版的《Vantage Master v2》譯為《魔喚精靈二代》,所以才導致這款《VM Japan》變成了《魔喚精靈3》。嚴格來說,這款遊戲是將原本《魔喚精靈》的架構搬到日本的背景上,原名中的VM其實就是Vantage Master的縮寫,而Japan指的就是遊戲的背景。對於沒有玩過協和代理的前兩款作品的玩家來說,反正遊戲也沒有任何的相關,因此只要熟悉遊戲的系統和流程就可以很簡單的進入遊戲了。

第一次進入《魔喚精靈3》的遊戲中,讓筆者大吃了一驚。印象中《魔喚精靈系列》的遊戲雖然很好玩,不過在畫面的表現上和當時的遊戲還是差了一截。不過在《魔喚精靈3》這款遊戲中,一進入遊戲就可以感覺到日本遊戲那種讓人驚豔的美術風格。遊戲中無論是各種選單、部隊單位、魔法效果等等,都可以看得出這款遊戲的美術人員的用心。特別是遊戲中的人物角色,那些大尺寸的人物造型以及華麗的背景,都有著相當高的水準。遊戲既然將故事的背景搬到日本,因此遊戲中我們就可以看到許多擁有日本風味的景物。就連遊戲中供玩家招喚各種精靈的幻燈器,無論是招財貓、不倒翁、銀之土偶等等,也都有個濃厚的日本味。這遊戲雖然沒有很華麗的特效,不過精美細緻的畫面十分出色。

除了美術的表現讓人驚豔外,這次遊戲的代理公司~光譜很大方的將原本在日本是分開出售的資料片《富嶽幻遊記》也一併的付在遊戲中。也就是玩家購買這一款遊戲,就可以同時的享受到《魔喚精靈3》以及《富嶽幻遊記》的內容。在本篇的《魔喚精靈3》來說,就提供了劇情模式、自由模式以及網路對戰三種不同的遊戲進行方式。至於在資料片的部份來說,《富嶽幻遊記》除了保留原本就有的三種模式外,還另外提供了專家模式、錦標模式、以及附屬在村莊祭典裡的兩個小遊戲。雖然說本篇和資料片在可以招喚的精靈數目上並沒有增加,不過兩方的地圖以及劇情模式各有不同的故事,因此想要全部玩完還真是要花不少的時間呢。

和之前的《魔喚精靈》相比,這一次在《魔喚精靈3》的遊戲裡光是劇情模式就增加了相當多的東西。在劇情模式裡,玩者可以選擇自己要扮演的角色,然後依劇情模式中故事的發展,一關又一關的突破面前的敵人。在過程中,玩者可以自由選擇要先挑戰的關卡,而每個關卡突破後也可以獲得不同的幻燈器。利用這些新的幻燈器在接下來的關卡中招喚出新的精靈,活用這些新的精靈,也是遊戲的一大樂趣。由於在遊戲的一開始玩者身上只擁有地、水、風、火各一種幻燈器,因此在招喚精靈的時候只要考慮的屬性的相剋就好。隨著遊戲的進行,身上的幻燈器漸漸的增加後,選擇要招喚的精靈就是一門大學問了。所以遊戲用這種慢慢方式慢慢的讓玩者熟練遊戲,是非常好的方式。

延續著此一系列的特色,《魔喚精靈3》還是一款難度非常高的遊戲。如果你玩遊戲只是想要消磨時間,那麼建議你不要選擇《魔喚精靈3》這款遊戲。因為要玩這款遊戲,你不但需要全神貫注,而且每一舉每一動都可能會讓你思考很久。由於《魔喚精靈3》的世界裡幾乎是完全平等的,就連玩者所扮演的喚魔使也和招喚出來的精靈一樣只有十點的生命,所以一時的不慎就可能導致戰況改變。隨著遊戲的進行,玩者所會面對到的戰場地圖也越來越大,雙方可以招喚的精靈也越來越多。如果再加上地形的影響以及天候的改變,每一步都可能要花掉你不少思考的時間。對於喜歡動腦的玩者來說,這樣一款遊戲應該是非常好的選擇。由於改版上的一些小問題,造成電腦的人工智慧在某些關卡會發生狀況,關於這個問題只要安裝了光譜所提供的修正檔案後就可以解決。所以有玩這款遊戲的玩者,請不要忘記到光譜的官方網站下載這個檔案。

遊戲的操作非常單純,玩者只要用滑鼠就可以完成全部的操作,而遊戲在設計的時候也增加了很多線上的協助。像是在戰場上,當玩者將游標移到地圖的單位上時,就會看到有跳出的訊息視窗,裡面常顯示著許多有用的提示。至於遊戲的音樂和音效,這一方面可是Falcom最拿手的,而Falcom也沒有讓玩家失望。每一首配樂、每一個音效,都看得出光譜在製作遊戲上的經驗和能力。想要享受完美的音樂和音效,那麼這款遊戲絕對不會讓你失望。

從這款遊戲上,我們可以看到代理遊戲也是可以很用心的去製作的。雖然說在《魔喚精靈3》的翻譯上有些小瑕疵,不過光是看到代理公司大方的將資料片附上,同時遊戲的手冊以及包裝也都很用心的製作,這些都是很值得稱讚的。

(2004.01 發表於電腦玩家雜誌)