誰讓英雄變成狗熊

這兩年的線上遊戲熱潮,使得台灣的廠商引進來自世界各地的線上遊戲。在這些遊戲之中,韓國的線上遊戲算是大宗的。這幾年韓國線上遊戲市場相當蓬勃,廠商推出的遊戲也使市場飽和了,因此看到台灣有遊戲廠商想要遊戲,自然是想盡辦法將這些遊戲賣到台灣來。正因為這時期許多新公司成立,在需要產品的狀況下和韓國廠商的目標一拍即合,於是我們就看到一款又一款的遊戲就這麼跨海而來。

整個台灣的線上遊戲市場,在這台灣廠商急著要有商品開始營運、而韓國廠商有遊戲可以輸出的狀況下,呈現著“賣方市場”的狀況。由於台灣廠商必須要靠這些韓國遊戲才能夠有產品運作,因此和韓方談判的時候就只處於挨打的一方,對於韓國廠商開出來的條件只能照單全收。每一次簽約不但要付出龐大的簽約金、每個月還要將收入繳一部份給韓國、有時還有一些額外的要求及條件。在當時許多廠商雖然也感覺到韓國廠商開出來的條件不合理,但是在沒有自己產品的情況下也只好勉強簽約。

許多廠商都認為,就算是條件再不合理,只要這款遊戲營運的狀況夠好,最後結算的時候應該還是有利可圖的。問題是韓國的廠商在簽約的時候講的是一套,等到真的簽了合約,拿到台灣廠商付的大筆簽約金後,是不是會真的照合約來進行呢?就算合約上有提到韓方必須要協助台灣廠商進行遊戲的中文化,並且對遊戲的內容做適當的修正,韓國廠商真的有照合約在做嗎?看看這一年來引進台灣的韓國線上遊戲,是不是會發現到有好幾款遊戲中幾乎完全沒有任何的劇情呢?這些遊戲在台灣廠商引進的時候,韓方可能都承諾過“未來”會增加遊戲的劇情和任務,為什麼到了現在卻連個影子都沒有呢?

由大宇所代理的《英雄》這款線上遊戲,最近正式的結束了營運。或許是因為大宇這家公司的名號比較響亮、也或許是因為《英雄》這款遊戲曾經在線上遊戲的競爭中有過不錯的成績。因此這款遊戲的結束營運,比起一些默默無聞的遊戲消失要讓人感到震驚。不過有在玩《英雄》這款遊戲的玩家可能都注意到了,在這款遊戲剛剛開始營運的時候,就已經多次的發生有明顯的問題卻還是要枯等韓國廠商來修改的狀況。而這一段時間來,《英雄》這款遊戲更是幾乎已經完全沒有什麼更新的資料,只是靜靜的保持著原本的模樣。對於應該持續不斷更新的線上遊戲來說,當《英雄》沒有任何更新的內容時,其實已經顯現出這款遊戲的壽命即將來到尾聲。

據筆者所知,大宇在取得《英雄》的授權時並沒有取得遊戲的程式碼,因此這款遊戲無法像該公司另一款線上遊戲《魔力寶貝》那樣由台灣自己來增加遊戲的內容。而當我們去看看這家韓國廠商的網頁,也發現到該公司已經將公司的重心轉移到下一款線上遊戲的開發了。相較於少少的每月授權金,似乎一款新遊戲的簽約金是比較豐厚的,也難怪這家韓國廠商不打算增加任何的內容了。看著一款曾經在台灣遊戲市場威風的遊戲,從原本的《英雄》變成《狗熊》,筆者希望台灣的遊戲公司能從中獲得一些經驗,只有自己有能力研發遊戲,才可以不受制於國外的廠商,也不會讓這“英雄變成狗熊”的現象再次上演。

(2003.01 發表於網路遊戲雙週雜誌第21期)