起死回生/重新出發/改頭換面

有注意線上遊戲市場的網友,應該會注意到這段時間以來遊戲市場上出現了一些熟悉的遊戲。某些曾經在台灣遊戲市場出現過,後來因為各種原因消失在市場上的遊戲,這段時間又一個個的冒了出來。

當然,這些遊戲以往消失的原因各不相同,現在重新出現的理由也各有不同。不過從現實的角度來看,如果這些曾經消失的舊遊戲沒有一點獲利的機會,是不會有遊戲公司笨笨的去重新取得代理權的﹝別和我說這些遊戲公司是為了廣大該遊戲的愛好者,那只是說好聽的﹞。這些遊戲能夠再出現,絕對是遊戲公司覺得代理這款遊戲能賺到錢,所以才會讓這些曾經消失的遊戲再一次出現在遊戲市場上。

一款在營運的線上遊戲會消失有許多的原因,遊戲關閉的理由常見的有以下幾種:

‧遊戲不賺錢,代理商決定關閉遊戲。
‧代理商倒閉,遊戲一起消失。
‧遊戲代理到期,代理商選擇不續約。
‧代理商與原廠發生糾紛,遊戲因此關閉。
‧原廠倒閉,後續無人維護。
‧原廠被收購,遊戲版權轉移。

在這眾多的原因當中,有些原因和遊戲本身的體質有關;有些則是無關。如果原本遊戲關閉的原因就是遊戲無法賺錢,通常這樣的遊戲在關閉後想再重新冒出來,除非後續代理的遊戲公司對這款遊戲真的有『愛』,否則這樣的狀況並不常見。畢竟大多數的遊戲公司都是為了賺錢的這個主要目的而存在的,只是為了一己對遊戲的喜好,就讓一款賺不了錢的遊戲重生是很不現實的作法。

也正如前面所說的,一款已經關閉的遊戲會重新出現在市場上,通常是因為後面接手的遊戲廠商覺得這款遊戲重新出發還有利可圖,所以我們才會看到這麼多舊遊戲重新出現的狀況。有一些遊戲,前一任的代理商在合約期間已經榨乾了產值,所以合約到期後前任代理商自然不會續約﹝都已經榨乾了,何必續約?﹞。不過就算是這樣的遊戲,還是會有其他的遊戲廠商重新簽下,這又是怎麼一回事?

簡單的說,就好像是電影中的二輪院線片一樣。當一款遊戲從原本的第一輪代理變成第二輪代理後,原廠要求的權利和條件也會相對的降低許多。在第一輪的時候可能會要求簽約金、權利金、保證權利金以及高額的分成比,到了遊戲變成第二輪的時候,這些原本的條件都可以再談。對於原廠來說,如果有人願意接這個第二手,能多賺多少算多少,又何樂而不為。

而願意接這個第二手的遊戲廠商,面對著一個可能不需要簽約金,權利金的部份分成比例也不高,又沒有什麼保證權利金的條件下,當然也可能會動心。如果仔細打打算盤,覺得這樣做有某些機會的話,那麼接下這個第二手也不是什麼壞事。在雙方各取所需的狀況下,我們就看到了許多已經關閉的遊戲又重新出現在市場上啦。

當然,營運這個第二手的遊戲也是有很多不同的玩法。有的遊戲公司不願意喪讓人覺得這是舊遊戲﹝或是覺得舊的遊戲名稱不好﹞,所以會把遊戲改頭換面重新取個名字再出發;也有的遊戲公司希望遊戲能把原本曾經玩過舊版本的玩家再招回來,所以在遊戲的名稱上並不忌諱和原本的名稱相同或是類似,所以我們會看到《新‧xx》、《xx‧重生》這一類擺明著就是起死回生的宣傳方式。

隨著線上遊戲市場的競爭越來越激烈,一款遊戲在市場上的生命週期越來越短。在新遊戲的成本越來越高的狀況下,遊戲廠商願意花大錢去簽新遊戲的勇氣會越來越低。但是遊戲公司需要產品在市場上運作,因此未來這種二手遊戲改頭換面的狀況應該會越來越多吧。

  • ftb

    很好奇那個萬年骨灰天堂為啥不直接買版權下來?如同日本買了ro的版權
    難道韓國還覺得他還有價值嗎?
    放眼望去除了台灣應該也沒其他國家有興趣了吧

    • 想買, 也要人家願意賣.

      而且你對日本RO的說法有錯,
      日本不是買了RO的版權, Softbank是把Gravity整間公司買下來 ….

  • santosliu

    這就像遊民撿菸屁股來抽一樣。

    反正沒啥成本,還可以享受到一點好處;不過這種再出發遊戲,不管是原廠支援度、市場推廣以及客戶服務都相對的差上許多。

    未來可能會出現給這些廠商的伺服器分租服務?反正 Loading 不會太重…

    • 某些做這類二輪遊戲的廠商, 本來抱著就是加減賺的心態.
      至於分租這檔事, 還真的曾經有遊戲廠商想過給網咖包伺服器的這種類似官方私服的分租模式 …. (不過後來沒成)

      • 愛迪

        目前MOBILE APP在國外已經有人在賣斷版權,
        未來二輪APP GAME在其他平台上架也是指日可待?
        也許YOUTUBE式(遊戲)短片電影在未來能變成二輪片來營利?

        說到分租,
        未來會不會有團購雲端空間或是企業分租雲端空間的可能呢?
        除了汽車可以出租與抵押建構一個商業模式來營運外,
        伺服器等網路設備在未來也有分租的套利空間存在?

        不過那些二輪遊戲可以優先賣到哪些國家套利也是門學問呢!
        像85度C與都可COCO都很快的佈局到美國而王品集團卻不行?
        如何在全球按何種順序佈局二手遊戲實在是一門深奧的學問!
        (且軟體與硬體還有二手與新品的佈局學問又是大大不同..)
        說真的大部分在台灣大學念到畢業對這些還是無法提出高見XD

        最後想請問Mr.銀狐已經出關了嗎~?