免費遊戲擋分身帳號的幾種技巧

銀狐持續在玩的《信喵之野望》這款遊戲最近的更新,修正了遊戲中交易所﹝拍賣場﹞的使用權限規則。這樣的修正,大多數玩這款遊戲的玩家應該都看得出來這是為了圍堵大量多開帳號產生的喵武將卡的措施。從相關修正的消息公佈後,在交易所中就出現了大量低價拋售的喵武將卡,也造成了當時物價的波動,可見這修正的確對多開帳號有所影響。

這樣的修正到底是好?是壞?不同的玩家有不同的看法。而這樣的修正有效?無效?每個玩家也都有不同的意見。事實上如果今天這樣的規定是在遊戲開始營運時就存在,或許不會引發這樣的討論。不過現實的狀況是《信喵之野望》在設計的時候太過低估玩家多開的影響力,所以只好在遊戲開始營運之後才做這樣的修正。

在目前的遊戲大多採用免費的模式在營運的狀況下,多開帳號的門檻變得很低,部份對於遊戲參與很積極的玩家,多開帳號是很常見的狀況。特別是像《信喵之野望》這一類以抽卡作為遊戲主要內容的遊戲,如果遊戲中獲得的金錢就可以抽卡,為了避免玩家多開帳號大量生產遊戲中的卡片造成市場上價格的波動,通常會採用以下的幾種防堵措施:

需要付費玩家才能與進行交易

在之前銀狐玩了很久的《プロ野球チームをつくろう!Online》這款遊戲中,採用的就是這種最嚴格的設計。遊戲中玩家獲得的遊戲幣可以拿來抽各式各樣的卡片,為了防止有玩家多開帳號大量產出球員卡並交易到單一球隊中,除了在交易的規則上有著很嚴格的設計,還加上了『有付費』的玩家才可以使用交易功能這樣的設計。

在這裡所指的有付費的玩家,指的是在遊戲中有購買白金會員或是有另外付費購買球員交易券的一般玩家。白金會員的付費模式有點類似傳統的月費遊戲,每個月980日幣可以享受一堆特殊的服務﹝其中包含交易球員卡的功能﹞。而不願意花錢成為白金會員的一般玩家,則可以用購買球員交易券的方式來使用交易球員的功能。

就遊戲設計的角度,這樣的作法在免費遊戲裡是將交易的功能視為付費功能,玩家若是不願意花錢,就無法進行交易。在這樣的設計方式下,玩家若是多開帳號,想要靠這個方式來大量獲得自己想要的球員卡,也必須付出相當的代價。據銀狐自己所知,就有人在玩這個遊戲的時候養了大量的『二軍球隊』,然後當二軍球隊抽到好的球員時,再付費購買球員交易券來和本尊球隊進行交易。就遊戲廠商的角度來看,也賺到這類玩家的錢,當然也就不會在乎玩家有沒有多開帳號了。

付費玩家才可以購買拍賣物品

另一種較嚴格的設計,是將玩家間交流物品的拍賣所的交易貨幣設定為現金,玩家無法使用遊戲幣來購買拍賣所裡的物品。這種設計方式會要求放置物品到拍賣所的玩家支付基本的拍賣費用﹝依件數決定﹞,玩家可以設定其他玩家購買時要付出多少現金。想要購買這件物品的玩家需要儲值才擁有現金購買物品,然後購買物品的現金中會有某個比例成為遊戲公司的手續費。遊戲公司透過玩家間的交易收取費用,然後成為遊戲公司的獲利。

從遊戲設計的角度來看,這樣的模式並無法阻止玩家多開帳號,只不過玩家若是想要將分身帳號取得的物品交易給本尊的帳號,就需要付出現金的代價。玩家雖然可以用拍賣所設定很低的標價來試圖避免被官方抽取較多的交易稅,不過這樣做要冒著可能被其他玩家攔截的風險。而且放置拍賣物所要支付的基本費用還是省不掉,從遊戲公司的角度來看,也是某種讓玩家減少多開帳號意願的作法。

要使用交易相關功能需要達到基本條件

在免費制的遊戲中最常見的作法,就是設定可以使用交易功能的條件。有的遊戲用的是角色等級、有的遊戲用的必須完成某個任務,這些條件只是用來限制剛創立的新角色無法使用交易功能,等到玩家的角色達成這些條件後,就會開始交易功能給玩家使用,然後這個角色就一直都可以使用交易的功能。

從遊戲設計的角度來看,這樣的設計對於多開的防治能力是最差的,不過對於玩家來說,這樣的設計卻是最便利的。會採用這樣的設計,其實是設計者並不想太過強硬的封鎖玩家多開帳號的狀況,因此只限制了新創角色在交易功能方面的使用。對於有心的玩家來說,多開的帳號只要用心培養,也可以擁有交易的功能。

 

 

這一次《信喵之野望》所採用的限制如下:

從這三條來看,官方並沒有打算徹底的封鎖多開帳號的玩家。第一個條件只要玩家在日本擁有多個手機門號就可以多開;第二個條件則是玩家願意付出基本的時間的話也可以達成;至於第三個條件更是只要玩家願意多個帳號都有付費那麼更是簡單。或許有人會覺得這樣的條件根本擋不住有心多開的玩家,不過對於一款已經營運好一陣子的遊戲,在加上這些限制的時候也不會希望一下子就把原本已經玩了很久的玩家給擋在遊戲外吧。

自從線上遊戲的營運模式進入免費模式後,在設計和規劃遊戲的時候就多了很多挑戰。由於帳號取得相當容易,因此各遊戲中都難免會出現有玩家用多開帳號或是免洗帳號在破壞遊戲的狀況。不過若是為了封鎖住這些玩家,導致真正的新手玩家在進入遊戲時綁手綁腳的,那麼反而會引發反效果。在遊戲設計的時候,還是要考慮到一般玩家的狀況,如果做很嚴苛的設計造成新進玩家的困擾,那麼這樣的嚴苛設計其實是不好的。

這次《信喵之野望》所採用的手段,就銀狐的角度來看是很溫和的手段。一方面,它讓願意花錢的玩家要多開幾個帳號就可以多開幾個帳號;另一方面,對於日本本土的玩家因為手機認證的關係也比較容易多開帳號。至於原本已經在玩這款遊戲又不願意付費的海外玩家,它只用很低的條件來限制交易的權限,也是不希望趕盡殺絕的讓不願意付費的海外玩家跑光。這才是遊戲公司真正的意圖‧‧‧