72小時的限制是為了什麼?

等了十二年的《暗黑破壞神3 (Diablo3)》在玩家期待之下終於上市了。正所謂『期待越大,失望越大』,遊戲推出後出現的各種現象自然也引來了玩家大量的反彈。有趣的是,部份的玩家雖然每天罵個不停,不過該上線玩《暗黑破壞神3》的時候還是照樣上線,完全忘記了這款遊戲曾經在他們的口中被批評得一文不值的狀況。

在《暗黑破壞神3》更新到1.0.3的版本後,在官方的討論板上出現上圖的公告(公告在此)。簡單的說就是購買數位版的玩家在購買的前72小時會被認定為新手入門版,而這樣的版本有著角色只能升到13級、只能玩到第一章結束、不能使用拍賣場等等多樣的限制。換句話說,就是所謂的『試玩版』。

這樣的政策,再加上更新後出現的Bug,許多購買遊戲早就超過72小時的玩家仍然發生了角色卡在13級的狀況,這種種的問題再加上1.0.3版的某些修正又再次引發了玩家的怨氣(某討論板的怨氣指數當天又再次的衝高)。相關的抱怨立刻湧進官方討論板,立刻也引發了玩家們的討論。

在這幾項限制珠中有一條『無法使用拍賣場(包含金幣與現金拍賣場)』的限制,讓部份的玩家認為這是Blizzard為了防止洗錢和複製的裝備流入拍賣場的手段。不過在閱讀了國外相關新聞對這件事情的報導後,銀狐個人推測Blizzard應該是為了因應信用卡付費以及假卡、退費的相關問題才做了這樣的決定。

正如同台灣之前吵得沸沸揚揚的『網路購物七天鑑賞期』一樣,當時就曾經有過購買軟體是否該有試用版的討論。而現在Blizzard所做的這項決定,除了一方面可以克服信用卡網路購物的刷卡/入帳時間差的問題外,似乎也可以解決這一方面的退費問題。

話說台灣的鑑賞期是七天,那 …. 萬一有消費者找上偉大的政府,要求七天內可以無條件的退費。如果要符合台灣的法律,是否該將時間從72小時改成168小時? (苦笑)

  • PSK

    D3真的是可惜,明明一開始碰覺得很棒,但至今已經快一個月沒上線玩了。

    有一部分原因就是BZ對於麻煩的處理方法,雖然很務實,但非常讓玩家這邊感到不舒服。

    假設我是買數位版的,看到那個72小時一開始肯定會覺得莫名其妙,就算知道理由也會很不高興。玩、固然會玩,但很有可能過完第一章沒辦法玩後,剩下的60幾小時,應該會去某討論版逛逛,然後玩玩別的遊戲。等試用期結束後,我就沒那麼熱衷了。

    話說,1.0.3版的修正讓我難以置信。
    雖然我玩過的線上遊戲很少,但直接從玩家獲得的裝備中把攻速砍掉一半,怎麼想都覺得很恐怖吧…太有種了。難道說愛抱怨又拼命玩的玩家才是主流?我也曾再某遊戲前前後後投資過兩三萬以上,但我倒是沒那麼多抱怨呀@@

    • 因為BZ覺得這樣做很cool …. (笑)

    • 死神路克

      BZ並不是現在才這樣不顧玩家感覺修改遊戲的
      看看之前的WOW,每次修改就會有職業被打臉,已經是常態了。
      這次會讓這麼多玩家不爽,是因為裝備可能是現金買的,
      花了現金買到的裝備就這樣被BZ改弱,有誰會高興。

    • 一二三

      我在mycard買戰網點,成功買了600點,900元卻出現交易成儲值失敗,打電話到客服竟然都是忙線中,當時的我真的很生氣。直到最近才發現D3並非是我想玩的遊戲,只不過是看到很多人討論、很多人玩而引起的一時衝動。現在反而感謝mycard當時沒有讓我購買成功,當然最重要的原因是,這遊戲不適合我….
      為什麼攻速要砍掉一半,當初沒有想到這方面的問題嗎?當然遊戲本來就是會一直更新、修正,但是BZ敢推出現金拍賣,犯這種錯誤能被允許嗎?遊戲公司真的適合介入玩家間的買賣嗎?D3值得觀察再觀察,也許D3未來還有更驚人的作為也說不定。看D3從眾所囑目,到躂伐聲不斷,最後如何力挽狂瀾。