我叫MT裡的貼心小設計

遊戲企劃這份工作,並不像某些玩家所想的那麼光鮮亮麗,銀狐自己就經常稱遊戲企劃是打雜的。而遊戲企劃所需要的知識,也不完全是遊戲方面的知識,來自各方面的知識有時候在遊戲設計的過程中都可以發揮作用。運用這些知識,在自己設計的遊戲中帶給玩家特別的感受,是遊戲企劃最大的滿足。

我叫MT

最近銀狐花了不少時間在玩《我叫MT》這款遊戲。這款遊戲,是北京樂動卓越科技(LOCOJOY)在iOS上推出的一款卡牌類遊戲。這款遊戲使用了同名動畫《我叫MT》的題材,拿來包裝手機遊戲中常見的卡牌類遊戲,由於《我叫MT》算是一款因《魔獸世界》而出現的作品,因此這款遊戲也沾了魔獸的光(吃了魔獸不少豆腐),讓有玩過《魔獸世界》的玩家更感熟悉。

遊戲介紹頁面:https://itunes.apple.com/tw/app/wo-jiaomt-online-guo-ji-ban/id586876849

傳統的卡牌類遊戲的遊戲流程大致上就是打怪→抽卡→強化→再繼續賺錢這樣的三個步驟,而這款《我叫MT》也不例外。但是因為有著《魔獸世界》類似的世界觀,因此遊戲中大量的『引用』魔獸世界的相關地名、名詞以及玩家間為魔獸世界所慣用的稱呼,因此讓整個遊戲的遊戲性變得比較RPG化。當玩家在一個個的副本中打怪時,還真的有一點在玩《魔獸世界》同人誌遊戲的感覺。

這一類的遊戲都有玩家卡片持有張數限制的設計。當玩家手中持有的卡片到達上限時,就需要透過將卡片賣掉或是將卡片合成的動作來減少玩家手中持有的卡片數量。而當玩家手中的卡片到達上限的時候,因為無法再取得新卡片,有的遊戲會不讓玩家打怪或是抽卡;有的遊戲則是當玩家手中卡片數量已滿時再取得卡片就直接將卡片賣掉。

在《我叫MT》裡,就像是一般MMORPG一樣有著打怪打寶的設計,某些特殊的卡片(通常也是比較強、比較稀有的卡片)玩家必須要不斷重複的刷某個副本。有時候為了打一張紫卡,那個副本要刷個上百次也是很常見的事。而刷一次副本所能得到的卡片種類和張數全看人品,運氣好的話一場副本下來六、七張卡片;運氣不好的話則會一張都沒有。

因為每次刷副本取得卡片的數量不固定,因此採用前面這兩種方式都不是很洽當。如果採用第一種方法,那麼玩家身上必須要有最大獲得卡片量的空間才可以進副本,但不是每次都會獲得這個最大卡片量,因此採用這個方式不是很洽當;若是採用第二種方法,當玩家好不容易刷出一張紫卡,卻因為身上卡片數量已滿而自動賣掉,那可不是悲劇兩個字可以形容的。

我叫MT_貼心的小設計

因此在這款《我叫MT裡》,它採用的是容許玩家有一次超過卡片上限數量的設計。舉個例子來說(請看上圖),當玩家可以持有的卡片數量上限是46張時,只要玩家持有的卡片沒有超過這個數量,那麼就可以進入副本刷卡,若是刷副本後獲得的卡片數量超過玩家可以持有的數量,則系統會容許玩家當次取得超過身上持有卡片的數量。不過接下來玩家就需要將身上的卡片清掉,才可以繼續的刷副本。

這並不是什偉大的設計,在許多現實社會中的儲值卡也都有類似的設計。不過將這個規則運用在手機遊戲上的卡牌類遊戲,就看得出設計者的用心。比起大多數遊戲所採用的那兩種方法,這個方式相比之下顯得相當貼心。遊戲企劃們多把心思放在這些小小的設計點上,所能夠帶給玩家的感覺可一點都不小呢。

P.S.銀狐在這款遊戲中的ID是300000843,歡迎各位來加好友。不過好友的數量經常都是滿的,加不了也請不要生氣唷。

  • Sino z

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      請您多注意自己的發言,請勿再犯。

      P.S.如果您認為我這樣的行為叫惡劣,那麼可以不用再來本站 (笑)

  • P&D也有一樣的設計呢

    • 是的, PND 也有這設計.
      其實很多遊戲都有類似的設計, 但也很多遊戲沒有採用這樣的設計.
      因此從遊戲企劃的角度來看, 個人會比較欣賞採用這個設計的遊戲,
      因為對玩家比較貼心 (笑)

  • DayDream

    是說這種採用知名遊戲名稱作為角色基底的遊戲
    是否會構成侵權呢?
    感謝

    • 老實說, 從我個人的角度來看這東西有沒有侵權實在是很微妙,
      我並不是法律專家, 無法判斷這樣到底算不算侵權,
      個人的看法是這東西很像同人作品, 原廠可以視其為輔銷; 也可以視其為侵權.
      不過我叫MT的動作和相關作品也出現很久了, 原廠都沒有動作,
      因此BZ應該是不認為這作品侵犯了他們的權利吧 (笑)

      • 該作動畫是和內地BZ有合作的說,動畫應該沒有侵權的問題——動畫早已內置第三方廠商廣告了。

        而遊戲是基於「動畫角色」的,所以……

        • 印象中我叫MT是部網路誕生的網友創作, 從來沒有獲得官方的授權.
          因此我不太確定您這句『該作動畫是和內地BZ有合作的說』指的是什麼?
          如果您有看過相關的新聞報導, 歡迎您提供給我讓我瞭解一下.

          至於動畫有內置廣告這事, 更不能證明這作品已經獲得授權.
          許多盜版下載網站也都有廣告, 這些廣告商看的只是網站的流量,
          並不能代表動畫或是網站是合法的.

          當然, 遊戲是基於動畫角色製作的這點沒錯,
          我也說過這要看官方對這事的看法.
          目前官方沒動作, 代表著官方不認為這樣做有侵權.
          但如果官方認為動畫是有侵權的, 採用侵權動畫改編的作品也不能以此理由卸責的 (笑)

          • 嗯……我的說法是不嚴謹——這個「印象」的由來可能是基於《我叫MT》OP完後的一段說明:「支持:暴雪(官方)、網易(內地代理)、艾澤拉斯國家地理(內地社群)」。

            ps. 這個版權問題在他處亦有討論,可參考:http://www.zhihu.com/question/20720634

            • 如果只是動畫中的「支持:暴雪(官方)、網易(內地代理)、艾澤拉斯國家地理(內地社群)」這一段,
              那根本就沒有獲得任何的官方授權. 這不過是作者個人表達對於官方的支持而已.
              至於您貼的那個網址, 那位發言者更是指名了我叫MT這遊戲可能會觸犯遊戲公司的版權呢 (笑)

              • 柴田遊戲

                所以狐大的意思就是動畫雖然沒授權,但是並沒有侵權。但是遊戲是商業行為所以有侵權的可能。至於BZ會不會有動作,那就要看官方是怎麼想的了?

                • 應該是這樣說:

                  有沒有感覺侵權,那是BZ的事。
                  這樣算不算侵權,那是法院的事。 (笑)