不知所云的遊戲停運公告(怪我囉~)

很多人以為線上遊戲是高科技產業,但事實上線上遊戲這個產業就骨子裡來說其實是娛樂業和服務業的綜合體。而娛樂產業所依靠的,就是消費者的支持,如果沒有消費者的支持,遊戲的營運是維持不下去的。

不知所云的遊戲停運公告

在線上遊戲的營運中,遊戲的收入(傳統計時制的點卡收入或是商城制的虛寶販賣)若是沒有大於支出(營運遊戲的人事、設備、行銷、廣告費用等等)時,這款遊戲就會陷入虧本的狀況。而當一款遊戲長期處於虧損狀況的時候,經營這款遊戲的遊戲公司通常會選擇將遊戲關閉。

當一款營運中的線上遊戲決定關閉時,還留在遊戲中的玩家是最受傷的。對於這些一直支持遊戲到最後的玩家,遊戲公司應該是想辦法安撫他們,將他們對於遊戲即將關閉的失落感轉移到別處,並且感謝這些玩家一直支持遊戲到最後。或許有些人不相信,就算是一些被大多數玩家覺得是爛遊戲的遊戲中,都還是有著該遊戲忠實的支持者。而怎麼讓這些忠實的支持者不會因為遊戲的關閉將憤怒的情緒轉移到遊戲公司上,一直都是遊戲公司很重要的課題。

大多數的遊戲公司在關閉旗下營運的遊戲時,會想辦法將還留在這款遊戲中的玩家導引到其他該公司營運的遊戲中(如果該公司只有這一百零一款遊戲,那就….)。一方面是希望繼續留住這些玩家,不要讓這些玩家跑到其他公司的遊戲;另一方面就是希望繼續留住這些玩家已經儲值在遊戲中的錢。因此在線上遊戲停止營運的公告中,經常我們也會看到各種導引玩家到其他遊戲的說明以及辦法。

當然,玩家並不是這麼好擺佈的,遊戲公司雖然想將玩家導引到旗下其他的遊戲,不過玩家不見得就會這麼乖乖的聽話。因此在遊戲停止營運的公告中動之以情,感謝玩家長久以來對於遊戲的支持,並且期待在新的遊戲中能繼續服務玩家,是遊戲公司常用的說詞。

看過很多遊戲公司的線上遊戲停止營運公告,最近倒是看到相當另類的公告。嗯 …. 這個遊戲停止營運的公告,還真是另類 …. (後記,在引發網路討論後,該公司已經把公告做了修改,幸好銀狐早就把圖截下來存檔了)

  • 羅英傑

    最近有個遊戲飛天歷險又重出江湖了
    不知道銀狐大有什麼關於這遊戲的故事嗎~

  • 柴田遊戲

    如果我是這款遊戲的玩家應該會覺得很莫名奇妙
    你們公司裁不裁員和我有什麼關係
    是遊戲不夠吸引玩家才會越來越少人玩
    說得好像都是玩家太少的錯似的

  • 死神路克

    這遊戲公告真逗,看起來像是和玩家在訴苦,不過仔細分析就發現全部都是些推卸責任的話。

    什麼台灣市場太小、競爭太激烈,這些都不是現在才這樣的,早在這遊戲推出前就是如此。如果當時該公司的高層沒看清楚這一點,現在才在這裡哭夭,實在很蠢。

    更不要說什麼裁員的,那是你們的遊戲玩家不買帳,成績不好是你們自找的,裁員是你們家的事,說這些話是表示『都是玩家不玩我們的遊戲,所以害我們要裁員』嗎?

    這種說法,和某公司說食品安全都是消費者貪小便宜的說法有什麼不同。自己做的遊戲玩家不玩,那都是遊戲公司自己的錯,把問題推到這些亂七八糟的原因上,這公司真的沒救了。