無照張老師講座

颱風過後的星期六,一個朋友來電說他有位親戚的小孩在遊戲這行受了很多挫折,希望我能和他聊一聊。於是就在滿街落葉、樹枝、斷樹的狀況下,我們約在光華商場附近的一間咖啡店見面。

3年B組金八先生【上圖為日劇《3年B組金八先生》劇照】

這位朋友親戚的小孩待過國內某間遊戲公司(姑隱其名)半年,簡單的自我介紹之後,很快的就進入他的抱怨時間。什麼公司都只顧賺錢、只會做一些騙錢的遊戲,或是公司都不讓他們新人去做他們理想中的好遊戲,只會做一些炒短線遊戲這種常見的說法一股腦的全蹦了出來。這位小朋友還說,他的夢想是成為一位像是宮本茂那樣的遊戲製作者,因此公司不應該叫他去做那些公司想要的遊戲,而是應該讓他去做那些他認為該做的遊戲才對。

因為是朋友帶來的小朋友,所以我的話沒有說得很重。我只問他,今天他到公司上班,是公司付他薪水還是他付公司薪水?他到公司半年,有沒有做出幫公司賺到錢?如果他到現在為止都還沒有展現出他能幫公司賺到錢的能力,為什麼公司敢讓他來決定該做什麼?

就算是宮本茂,也是從基層的遊戲開發作起,先證明了自己的實力才一步步的往上升到能決定該怎麼做的位置。一位才進遊戲業半年的小朋友,什麼表現都還沒有展現出來,就覺得自己有資格決定公司該去做什麼,除非你老爸就是這間公司的老闆吧。

說完這段話,小朋友有些沉默,剛才那種公司對不起他的態度消失不見了。於是我告訴他,如果他真的覺得自己有想做的東西但是在遊戲公司裡無法獲得認同,那麼他的選擇可以成為一名獨立遊戲開發者,自己找志同道合的朋友去開發自己覺得該做的遊戲,然後自己去面對市場的考驗。

說到這裡,小朋友的眼睛又亮了起來,好像我突然點燃了他的一盞明燈。基於不想害死人的這個原則,我再告訴他這樣做他很有可能面臨的是很長時間的沒有收入,而且做為獨立遊戲開發者雖然聽起來好像可以做自己想做的事,但若是最後做出來的東西市場不買單,那也不過是做了自爽的。這一盆冷水潑下去,小朋友縮在位子上整個身體好像變小了不少。

結束這段談話後回到家,接到朋友的來電。我正向朋友道歉自己可能說得太重,把一個年輕人的熱情澆熄了。結果朋友卻說謝謝我這麼說,因為在這之前這位小朋友在親戚之前畫了一個很大很大的餅,要親戚們拿錢出來投資他做遊戲。我今天的這一盆冷水,也許可以讓這位小朋友冷靜的再想一下。

真的這麼簡單就解決這事嗎?我不太確定呢 ….

  • Aiur

    年轻人还是多在产业中练习几年再出来独自打拼的好,能够学习到很多知识,理解对开发过程的管理,学会与人打交道,还能积攒下很多人脉——即便是很多成功的独立游戏开发者,在独立之前也都是有多年从业经验的。零基础大干一番失败的几率很高,因为很多简单的错误都没能学会避免。

    • HJ

      很高的參考價值,簡短幾句直指核心。