【手機遊戲】戰國大戰S裡的幾個便利小設計

近期日本遊戲公司大舉進軍手機遊戲,一款又一款的手機遊戲陸陸續續的推出。而原本在遊樂器上發展得不錯的這些遊戲大廠,在進軍手機遊戲的時候都會盡量的利用它們手中知名遊戲的IP。這款由SEGA推出的《戰國大戰S》,就也是這樣的一款遊戲。

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進入遊戲,立刻就會感受到遊戲大廠的威力。一張張繪製精美的卡片,很快的就會吸引玩家的眼光。這些卡片,都是原本SEGA公司一款大型電玩《戰國大戰》中使用的卡片,遊戲公司將這些精美的圖素重複運用,除了可以讓這些精美的插圖在手機遊戲上吸引玩家,也同時藉由資源重複的運用降低了遊戲的開發成本。

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遊戲的主要玩法和近期流行的卡片遊戲類似,除了主打的合戰之外,就是讓玩家推關卡、收集卡片、然後強化自己手中的卡片,就在這樣的持續進行的輪迴中進行著遊戲。在推關卡的部份,雖然還是採用簡單的『點點點』設計,不過在畫面的表現上這款《戰國大戰S》相當的活潑,遊戲的節奏也相當的快。

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在推關卡的這個部份《戰國大戰S》有個有趣的小設計。在玩家每推過一個關卡後,遊戲會出張一張刮刮卡,讓玩家在上面刮出通過本關卡可以獲得的獎品。在每張刮刮卡上有九個方格,裡面有一格放的是最好的獎品,可以拿去抽卡片的金券。如果玩家這一次沒有刮到也沒關係,這張刮刮卡會留著等你下一次通過關卡時再出現。

當玩家刮到刮刮卡上最好的獎品後,下一次就會更換一張新的刮刮卡給玩家。換句話說,如果玩家的手氣很好,第一次就刮到這個刮刮卡上的最大獎,那麼下一次就會有一張新的刮刮卡;反過來說,若是玩家的手氣不好,很有可能刮到第九次才拿到這個最大獎。

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這類遊戲的一大重心就是抽卡,然後用這些抽卡獲得的卡片去強化自己喜歡的卡。如果卡片的數量太多,也可以把這些卡片賣掉。在《戰國大戰S》裡,在抽卡的這個地方多了一個『自動化』的設計,它讓玩家可以設定抽到什麼階級的卡片要採用什麼樣的動作。

舉個例子來說,在遊戲中玩家經常會抽到N、NN這兩個階級的卡片。而這兩個階級的卡片因為數值能力較低,通常都是玩家拿去餵食其他卡片的材料。在《戰國大戰S》中,我們可以針對抽卡時獲得這些卡片設定動作,像是設定抽到這些階級的卡片就直接拿去強化某張特定的卡片。

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卡片遊戲發展到現在,除了在遊戲的玩法上做改變以外,如何提供更方便的系統讓玩遊戲的玩家可以玩得更輕鬆也一直是遊戲公司努力的方向。像是這款《戰國大戰S》除了以上銀狐提到的這些設計外,還有許多便利的小設計,這些都是我們可以學習的。