【手機遊戲】Wonder Flick 大膽的跨平台遊戲計劃

位於福岡的株式会社レベルファイブ(Level-5)這間公司,可說是這幾年日本遊戲產業中崛起的新星。社長日野晃博是一位野心相當大的遊戲人,據傳他從小時候接觸到《勇者鬥惡龍3 (Dragon Quest 3)》這款遊戲之後,就下定了決心要進入遊戲業工作。而在1998年,他成立了株式会社レベルファイブ這間公司,伴隨著多款知名遊戲的發行後,這間公司目前在日本的遊戲界也有著一定的地位。

Wonder Flick

就官方發表的資料來看,這款《ワンダーフリック (Wonder Flick)》是它們Uniplay計劃的一部份。而這的遊戲將橫跨iOS、Android、Wii U、PS Vita、Plat Station 3、Play Station 4以及Xbox One這七個不同的平台。官方的規劃是這款遊戲要讓玩家在外面活動的時候使用手機來玩遊戲,回到家裡之後則是可以在大畫面上享受遊戲,遊戲的存檔是有可能共有的。

進入遊戲之後,首先會看到的是相當精緻的人物創造畫面。這個人物的創造過程基本上已經接近一款MMORPG的人物創造流程,玩家可以調整角色的性別、身材等等多項的設定,創造出自己喜歡的角色。這樣創造角色的步驟相當的多,創造出來的人物也的確有各自的特色。

Wonder Flick_Character Making

進訴遊戲之後,玩家會隨著遊戲的引導從國王那邊取得第一個任務,並且獲得最基本的裝備。穿上武器和裝備後,就可以離開王城前往東北邊的洞窟去冒險了。遊戲在對話交談的部份,採用了類似LINE這一類即時傳訊軟體的表現方式,玩家隨時可以將畫面往上捲動來觀看之前的對話算是一個很有趣的小設計。

進入洞窟後,很快的玩家就會遭遇到第一場戰鬥。在戰鬥的時候,玩家要將畫面下方的圓盤往上丟,畫面中的人物會依據玩家投出的圓盤上面的不同icon來執行相對的動作。有的時候,敵人會出現防禦的狀態,這時只要依照畫面上顯示的指示投出正確的圓盤,就可以突破怪物的防禦並且給予怪物巨大的打擊。

Wonder Flick_Adventure

在戰鬥結束後,玩家可以擲骰子來決定取得的獎勵,換句話說想要取得好的獎勵就要要一定的運氣。當然,遊戲也很『貼心』的設計了收費項目來協助玩家在擲骰子時比較容易獲得所需要的點數。另外,在打倒怪物後還會取得十字鎬,玩家可以使用這個十字鎬來挖礦。挖礦的部份基本上除了賭手氣之外還要一點操作的技巧,而從遊戲公佈的相關資料來看,未來這些材料應該會運用在遊戲的製造系統上。

當玩家在洞窟中打倒最後的敵人,取得國王委託你去找的戒指後,就可以返回王城去回報了。回報任務後會出現一隻龍,而接下來的任務就是去洞窟把這隻龍打倒,就算是完成這個序章的遊戲內容了。如果您無法打倒這隻龍,建議您在離開王城前去商店買個裝備,有了裝備的幫忙應該就可以很簡單的打倒龍王。

 

事實上,目前我們玩到的這個《ワンダーフリック (Wonder Flick)》其實並不是正式的遊戲。原本官方曾經公告過遊戲因為開發上的問題會延後推出,結果在11月25日上架的這款App只是序章。說是序章,就銀狐個人來看其實只算是個單機試玩版。因為目前的版本沒有辦法存檔,除了玩家創造人物時的選擇會保留外,其餘在遊戲中獲得的金錢、經驗甚至是寶物都不會繼承到之後的正式版。

Wonder Flick_Beta Test

雖然說有突破這個序章的玩家在正式版上線後可以獲得一項寶物,不過目前的版本不是很穩定,有不少人有發生當機、閃退的現象。而且目前這個版本沒有存檔功能,因此一旦發生前面所說的狀況或是玩家將 App關掉(或是縮小化一段時間後),再進入遊戲時就要從頭開始。雖然官方有說會推出有存檔功能的更新版,不過在銀狐寫這篇文章的時候還沒有看到,因此各位要挑戰的時候請記得燒香拜佛禱告自己不會玩到一半閃退或當機。

就遊戲的視覺表現以及聲光效果來看,這款《ワンダーフリック (Wonder Flick)》表現相當的不錯。銀狐個人覺得戰鬥部份雖然表現不錯,也加入了大量的操作程序,不過在進行遊戲時玩的人恐怕忙得沒有時間去看畫面上面的表現是一個小小的問題。至於更詳細的遊戲內容以及表現,就要等正式版本推出之後再來評斷了。

  • DuckHugh

    有存檔了喔~