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狐思亂想是二○○三年開始在網路雙週上開設的新專欄。這個專欄基本上是以網路遊戲為主要的討論目標,銀狐會針對看到網路遊戲的一些狀況,提出自己的一些“異樣”的想法。對於網路遊戲中所發生的事件、以及網路遊戲對產業所帶來的影響,也會以另外一種角度去提供全新的觀念和想法。這個專欄目前已經結束,以下是所有連載時發表的文章。
從傳奇的閃亮三姐妹看遊戲代言人 (發表於第 16 期網路遊戲雙週雜誌)
天花亂墜的線上遊戲遊戲資料片 (發表於第 17 期網路遊戲雙週雜誌)
如雨後春筍般冒出的新公司和新遊戲 (發表於第 18 期網路遊戲雙週雜誌)
錢被誰賺走了 (發表於第 19 期網路遊戲雙週雜誌)
誰讓英雄變成狗熊 (發表於第 21 期網路遊戲雙週雜誌)
玩遊戲還是被遊戲玩 (發表於第 23 期網路遊戲雙週雜誌)
不叫《天堂二》的續集遊戲 (發表於第 24 期網路遊戲雙週雜誌)
虛無縹緲的植入式行銷 (發表於第 25 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲與SARS (發表於第 26 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲裡的遊牧民族 (發表於第 27 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲裡的成人玩意 (發表於第 28 期網路遊戲雙週雜誌)
遊樂器上的多人遊戲 (發表於第 29 期網路遊戲雙週雜誌)
遊戲公司及入口網站的AVATAR狂熱 (發表於第 30 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲代言人的比價大賽 (發表於第 31 期網路遊戲雙週雜誌)
你玩的是那一版? (發表於第 32 期網路遊戲雙週雜誌)
會員人數=收入? (發表於第 33 期網路遊戲雙週雜誌)
遊戲橘子小心,天堂二來了 (發表於第 34 期網路遊戲雙週雜誌)
一場四百二十五萬美金的豪賭 (發表於第 37 期網路遊戲雙週雜誌)
淹沒在韓國遊戲裡的台灣自製線上遊戲 (發表於第 38 期網路遊戲雙週雜誌)
當線上遊戲裡的特權被亂用 (發表於第 39 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲的名稱和遊戲的命運 (發表於第 40 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲的淘汰戰 (發表於第 41 期網路遊戲雙週雜誌)
知名單機遊戲線上化的宿命 (發表於第 42 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲的搶人大作戰 (發表於第 43 期網路遊戲雙週雜誌)
起死回生的線上遊戲 (發表於第 44 期網路遊戲雙週雜誌)
日本的線上遊戲市場 (發表於第 45 期網路遊戲雙週雜誌)
遊戲橘子的希望 (發表於第 46 期網路遊戲雙週雜誌)
台灣線上遊戲公司的海外行 (發表於第 47 期網路遊戲雙週雜誌)
韓國廠商太過份,台灣廠商要爭氣 (發表於第 48 期網路遊戲雙週雜誌)
遊戲公司很小氣,遊戲小組跳槽了 (發表於第 49 期網路遊戲雙週雜誌)
日本遊戲大廠的線上遊戲策略 (發表於第 50 期網路遊戲雙週雜誌)
新台幣戰士大戰人民幣軍團 (發表於第 51 期網路遊戲雙週雜誌)
暑假的線上遊戲大戰 (發表於第 52 期網路遊戲雙週雜誌)
拋開偏見看韓國遊戲廠商 (發表於第 53 期網路遊戲雙週雜誌)
中國遊戲來了 (發表於第 54 期網路遊戲雙週雜誌)
別做外國廠商的墊腳石 (發表於第 55 期網路遊戲雙週雜誌)
投身研發線上遊戲的注意事項 (發表於第 56 期網路遊戲雙週雜誌)
線上遊戲收費後的移民潮 (發表於第 57 期網路遊戲雙週雜誌)
大家一起裝可愛 (發表於第 58 期網路遊戲雙週雜誌)
外掛、內掛、聞掛色變的玩家 (發表於第 59 期網路遊戲雙週雜誌)

 

 
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