今天是《暗黑破壞神 (Diablo)》這款遊戲的20歲生日。回憶起20年前第一次接觸到這款遊戲的時候,那隨機生成的地圖、無止盡的刷地城打寶收集套裝的過程,都帶給當時的玩家許多樂趣。在那個MMORPG還沒有大流行的時代,很多玩家在這款遊戲裡投入了相當多的時間。
【David Brevik 在 GDC 2016 的演講】
今年三月在美國舊金山舉辦的GDC 2016 (Game Developers Conference 2016) ,Condor Inc. (也就是後來的Blizzard North) 的共同創辦者David Brevik發表了一場演說,演說中提到了許多《暗黑破壞神》開發過程中的故事。如果您還沒有聽過,下面是GDC官方提供的影片:
在這場演講中,David Brevik提到了許多在《暗黑破壞神》開發期間非常有趣的故事。例如:你知道《暗黑破壞神》和《X-Com》的關係嗎?你知道《暗黑破壞神》本來是款單機、回合制的遊戲嗎?演講前段還提到了Condor In.成為Blizzard North的一些過程,是喜歡《暗黑破壞神》的各位不應該錯過的一場演講。
在當天的演講之後,David Brevik還在他目前的公司Graybread Games的部落格中提供了當年《暗黑破壞神》的Game Concept文件PDF檔,各位若是對當年的文件有興趣的話,也可以到以下的網址下載 (PDF 檔所在網頁) 。
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。