七年的時間,說長不長,說短也不算短,畢竟在我現在短短的生命中也佔去了超過六分之一。不過,這一段將近七年的旅程,在今天就要劃下了句點‧‧‧
在這裡要感謝七年前給我這個機會的公司長官們,那時候我雖然有玩線上遊戲,但是研發/營運線上遊戲的經驗並不多,剛進公司時雖然只是專案中的企劃,不過很快的就接手這個專案。在專案的這些年裡,和專案的成員不斷推出遊戲的資料片,這個專案也隨著線上遊戲市場的改變從月費制改為免費制。這段時間,給了我許多嘗試與挑戰的機會,也給了我很多經驗。
七年的歲月,很快的就過去了。長官曾對我說「本專案大概只會維持一年,接下來就可以做你自己的專案。」沒有想到,這個專案一做就做了七年。這個原本不受重視的專案,活得比許多後期受重視的專案要更久,這種『越不受重視活得越長,越受重視越短命』的現象可說是一個奇蹟吧。
在一款專案上綁了七年,今天終於要解放了,離開了這個環境,接下來要去做什麼呢?
我想『要快快樂樂的做遊戲』這事應該還是我最在意的吧,做遊戲是要帶給別人快樂的 (當然,也是要顧到賺錢啦) ,如果自己都不能快樂,又怎麼能夠帶給別人快樂呢?
這段七年的旅程,也不能說一無所得。至少在我腦子裡留下的記憶、工作中學習到的知識與經驗,是什麼人都拿不走也消不去的。
就帶著這七年的經驗,走向下一段旅程吧‧‧‧
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。