訂閱遊戲服務的出現,付費下載遊戲開發商的未來會走向何方?

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蘋果的新手機上市,通常也會伴隨著新的 iOS 推出。在這次推出 iOS 13 中,Apple Arcade 這個訂閱的遊戲服務也開放了。有趣的是,就在 Apple Arcade 開放沒有多久,Google 也在推出了名叫 Google Play Pass 的訂閱服務來和Apple打對台。雖然這項服務目前只有在美國地區開放,不過照 Google 官方的說法,未來也會陸陸續續在其他國家推出。兩大移動平台紛紛推出訂閱服務,看似一場戰爭即將開始。

仔細看看 Apple Arcade 與 Google Play Pass 兩邊目前提供的資料,可以發現兩者雖然提供的都是訂閱服務,而且訂閱的費用都是每個月 4.99USD (蘋果台灣官方網站上 Apple Arcade 的價格是 170NTD),不過兩者所提供的遊戲內容以及遊戲的風格卻有很大的差異。

圖一:隨著 iOS 13 一起推出的 Apple Arcade 訂閱服務

銀狐註:Google Play Pass 為了搶客戶,有推出一個第一年每個月只要 1.99USD 的優惠價格。不過這畢竟是初期的優惠價,而且使用者需要在 10 月 10 日前訂閱才能享受到這優惠的特價,所以還是視兩者的價格都是 4.99USD 比較好。

Apple Arcade很明顯的採取的是獨佔精英策略,提供的遊戲數量雖然比較少,不過很多遊戲都是目前只有在 iOS 平台上推出。而且這些遊戲要嘛是知名遊戲的續集,不然就是知名開發商或是開發人員的新作,從這個遊戲陣容可以推測蘋果為了搶這些遊戲的獨佔,應該是付出了一些代價。而遊戲的風格也可以看得出來,大多數的遊戲都有著不錯的美術表現,不然就是非常的有自己的特色。

至於 Google Play Pass 的話,就不是單純的只提供遊戲而已。就目前官方公佈的資料,也會有一些應用程式包含在這個服務當中。雖然說是也有應用程式,不過從官方的宣傳影片來看,遊戲應該還是大宗。只不過相對於 Apple Arcade 有許多獨佔遊戲,Google Play Pass 在遊戲陣容的部份就顯得弱了一些。大多數的遊戲,都是已經上架或是有在其他平台上推出過的遊戲,所以新鮮感略有不足。

圖二:Google 也推出了 Google Play Pass 的訂閱服務

無論是 Apple Arcade 還是 Google Play Pass,這兩個訂閱服務都才剛剛推出,因此未來的發展會如何有個各種預測。不過,銀狐並不是要來分析 Apple Arcade 與 Google Play Pass 這兩個訂閱服務誰強誰弱,而是要站在遊戲開發者的角度,來談談這兩大平台都推出訂閱服務之後,對於遊戲開發商會有什麼影響。

在 iOS 與 Android 這兩大移動平台上,遊戲開發商大致上可以分為兩種。一種是以開發免費下載,然後靠廣告、商城販售道具來獲利的遊戲廠商;另一種則是以開發付費下載的遊戲為主。由於兩種類型的遊戲在營運模式上的不同,因此從設計的角度來看有很大的不同,所以除了部份的遊戲開發商兩類型都做之外,大多數的遊戲開發商會專精做其中的某一類。

對於長久以來以開發付費下載遊戲為主的開發商,銀狐個人認為未來這個領域會越來越來難走。首先,如果兩大平台的訂閱服務持續發展下去,它那 4.99USD 的訂價可能會成為壓垮這一類開發商的最後一根稻草。當一個訂閱服務只要 4.99USD 的時候,未來付費下載遊戲的售價就會變得很尷尬。如何去和一整個訂閱服務中提供的遊戲競爭,做出能夠超越它們價值的感覺,可不是一件輕鬆的事。

當然這些付費下載遊戲的開發商也可以將它們開發的遊戲上架到 Apple Arcade 或是 Google Play Pass 這兩個訂閱服務中。我們先不說目前這兩大訂閱服務似乎都是由官方進行挑選,被選中的遊戲才能進入這個服務。假設說遊戲真的能進入訂閱服務好了,目前我們也還不知道這個訂閱服務中的遊戲是如何分成的。

圖三:目前看得出來 Apple Arcade 的遊戲都是官方精心挑選過的

假設它採用的是和音樂訂閱服務類似的照遊玩(播放)次數來分成好了,在訂閱服務只收 4.99USD 的狀況下,每一次遊玩的分成能有多少,這個就很讓人好奇了。就算訂閱服務有龐大的訂閱用戶,但若是遊戲無法吸引到玩家遊戲,那麼這個龐大的用戶群也不過是看得到吃不到的餅。

兩大平台訂閱服務的推出,銀狐個人的推測是對於原本開發付費下載的開發商會是更大的挑戰。遊戲進不了訂閱服務,那麼訂價以及遊戲的品質會被很嚴格的檢驗;進得了訂閱服務,要能從眾多的遊戲中脫穎而出,吸引玩家不斷的遊戲也是件非常辛苦的事。到底銀狐的推測是否準確呢,就需要時間來慢慢的觀察了。讓我們繼續看下去 (笑)

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