不健康的 Play to Earn 區塊鏈遊戲經濟生態


有在玩區塊鏈遊戲賺錢的玩家,應該都渡過了刺激的一週。《幣安英雄(BNB Heroes)》以及《CryptoMines》這兩款打著 Play to Earn 模式的遊戲接連發生了幣價暴跌的狀況。《幣安英雄》直接爆死,《CryptoMines》項目方似乎還在試圖挽救。而這兩款遊戲曾經爆紅但一夕爆炸的狀況,正好曝露出目前這類遊戲在經濟模式上的問題。

Play to Earn

區塊鏈遊戲的 Play to Earn 到底是什麼

之前塊鏈遊戲《Axie Infinity》爆紅時,銀狐就花了點時間去研究它的 Play to Earn 模式是怎麼運作的(當時寫了這篇文章)。如果各位對於這樣的模式是怎麼運作,那麼建議您可以先花點時間看看那篇文章。

如果您不想花時間看另外一篇文章的話,那麼筆者在這裡簡單的介紹一下。簡單的說,就是玩家去玩這些遊戲,可以在遊戲中獲得遊戲幣以及遊戲中的道具(NFT 物品)。這些遊戲幣和道具玩家可以販賣給其他的人,藉此賺取金錢。由於玩遊戲還可以賺錢,所以有了 Play to Earn 這樣的模式出現。

或許是在玩這些區塊鏈遊戲的玩家以往沒什麼在玩遊戲,也或許是他們並沒有經歷過以往線上遊戲火熱的時代,所以有些人以為 Play to Earn 是區塊鏈遊戲創造出來的。不過,只要是稍為有經驗的遊戲玩家都可以告訴你,不只是線上遊戲的時代,早在這之前遊戲就已經可以 Play to Earn。而區塊鏈遊戲和那個時代遊戲的最大差別,就只是使用了區塊鏈的技術。

Play to Earn 的經濟生態有什麼問題

打著能賺錢的這個名目,這些 Play to Earn 的區塊鏈遊戲自然會吸引到很多想要賺錢的人來玩。而問題就是,來玩這些遊戲的玩家,抱著的心態也幾乎全部都是為了賺錢。因此,對這些玩家來說,遊戲的畫面漂不漂量、遊戲好不好都不是重點。他們在乎的,是這款遊戲能不能賺錢以及能賺多少錢。幾乎所有這一類的區塊鏈遊戲在進入時都還要付出一些成本,因此評估一款 Play to Earn 區塊鏈遊戲的值不值得投入,就變成了多少天可以回本。

以《Axie Infinity》為例,這款遊戲中有三項可以交易的東西。分別是:治理代幣(AXS)、遊戲幣(SLP)以及寵物(Axie)。其中治理代幣玩家想要獲得要嘛是花大錢到虛擬貨幣交易所購買,不然就是要在遊戲中非常努力的玩遊戲才能獲得。寵物的話可以透過到市場上購買或是自行育種,也都是需要花大錢的。因此大多數想要玩遊戲賺錢玩家的目標,通常都是遊戲幣這一項。

在《Axie Infinity》中,有所謂的每日任務。玩家只要完成每日任務,就可以獲得最基本的遊戲幣。從以往線上遊戲的經驗我們可以知道,像是這種固定產出的遊戲幣,隨著玩家人數的增加,每日的產出總量就會隨著增加。而當這些玩家大多數獲得了遊戲幣都是丟到市場上去換取現金時,這個遊戲幣與現金的比值就會隨著降低。而線上遊戲常遇到的打錢工、工作室等等,通常會透過開多個帳號的方式來獲得更多的遊戲幣。這樣的狀況,就會讓產出的遊戲幣變得更多,使得遊戲幣與現金的比值受到更大的波動。

而區塊鏈遊戲 Play to Earn 遇到的這個問題,早期的線上遊戲也同樣的遇到過。各位去看看目前市場上還活著的線上遊戲,只要是還擁有相當玩家人數的遊戲,那麼它的遊戲幣和遊戲中的虛寶應該都持續的有在交易著。而且各位會發現到,在線上遊戲的這個領域,那些販售遊戲幣與虛寶的賣方,幾乎都是有組織的。一般玩家在這個交易的領域中,是很難和有組織的遊戲幣與虛寶販售者競爭。而線上遊戲的遊戲幣與現金交易的比值,通常隨著遊戲經營一段時間之後會漸漸的穩定。

要解決遊戲幣與現金比值降低的問題,從遊戲的角度來看要嘛是降低產出,不然就是要增加必要性的支出。透過這兩種手段,減少每一位玩家可以拿到市場上換錢的遊戲幣。但是,對於這些打著 Play to Earn 的區塊鏈遊戲來說,想要這麼做並不容易。因為做這兩方向的修改與調整,就會直接影響到現有玩家每日的獲利。而當玩家覺得玩這款遊戲的獲利不划算時,就會選擇放棄這款遊戲去找另一款回收率較高、較快的遊戲。

而這類遊戲的經濟生態,大多需要後面有源源不斷的玩家加入,而且現在的玩家也要盡量的避免他們流失。免得他們在離開遊戲的時候將手中的遊戲幣和道具低價拋售,也會造成整個遊戲的經濟受到很大的影響。人是很容易受到影響的生物,當你看到市場上有很多人在拋售這款遊戲的資產時,大多數人會想到的絕對不是可以逢低搶進,而是會恐慌性的跟著低價拋售。真的發生這樣的狀況時,遊戲的經濟體系很快的就會崩潰。

區塊鏈遊戲的 Play to Earn 那裡不健康

這些區塊鏈遊戲 Play to Earn 的最大問題,就是在整個經濟生態的不健康。要知道這些遊戲並沒有真正的產出錢來,它們只是產出虛擬貨幣以及虛擬道具讓玩家去和其他的玩家交易來換取金錢。換句話說,玩家在玩這款遊戲所賺到的錢並不是來自遊戲,而是從其他玩家的荷包中掏出來的。

在線上遊戲的時代,遊戲中的玩家可以劃分出『想花時間賺錢』以及『想花錢省時間』的兩大類。但是在這一類 Play to Earn 的區塊鏈遊戲當中,幾乎所有的玩家都是為了賺錢而來。也因此交易的流動比起線上遊戲相對的要差一些,也更加的依賴更多更多新進的玩家才能持續的有足夠的交易量。而也正因為這樣的經濟生態太過於依靠新玩家,所以總給人龐氏騙局的感覺。

當然,目前區塊鏈遊戲還是剛開始發展的階段,所以不管是遊戲性以及遊戲的深度等等都遠遠不及以往線上遊戲的程度。銀狐所說的這個不健康的經濟生態,是否會隨著區塊鏈遊戲的發展而往比較健康的方向前進呢。或是說它就真的只是一個割韭菜與被割的接刀遊戲,早晚會成為泡沫。就讓我們持續的看下去吧。

CryptoMines

幣安英雄(BNB Heroes)的官網:https://bnbheroes.io ( 官網已消失 )
CryptoMines的官網:https://cryptomines.app


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