關注遊戲產業的發展史,會發現每隔一段時間就會出現隨著市場的轉變,導致某些遊戲漸漸的退出市場主流的狀況。像是從單機遊戲進入網路遊戲時代、接著網頁遊戲、Facebook遊戲,然後到現在的手機遊戲(移動遊戲)的時代。
曾經在2000年左右開始在市場上成為大熱門的網路遊戲,這幾年在手機遊戲的蓬渤發展下聲量似乎小了許多。雖然說市場上還是不斷有新的網路遊戲推出,但除了少數作品很成功,大多數遊戲的成績都很普通,在聲勢上遠遠不及那個網路遊戲流行的年代。
對於喜歡玩網路遊戲的玩家(像是筆者,到現在都還在玩《魔獸世界》)有時不禁會感嘆,難到網路遊戲會這樣漸漸的消失在市場上嗎?不過若是我們仔細的觀察市場,就會發現網路遊戲其實並沒有消失,它只不過是轉換了一個舞台而已呢。
回顧遊戲的發展史,一開始是從單機遊戲開始,玩家一個人坐在電腦或是遊樂器前享受遊戲帶來的樂趣。當然那個時代也有些可以容納多人一起進行的遊戲,但是玩家要聚在同一台機器前才能夠享受到對抗或是合作的樂趣。
這樣的遊戲型態隨著網路出現被打破了,玩家要在遊戲中競爭或是合作不再需要聚在一起,也不再需要擠在同一台機器前。透過網路的連接,每位玩家可以坐在自己的機器前,和其他也是坐在自己機器前的玩家一起進行遊戲。
當然在這個連線遊戲開始出現的初期大多數的遊戲是使用區域網路,而且遊戲世界中可以容納的玩家人數也不會很多。但是,比起原本玩家在玩遊戲時的對手大多是電腦控制的角色來說,當玩家在遊戲中接觸到的其他角色是由其他玩家扮演時,遊戲的樂趣也大大提升。
然後,隨著網路技術的普及,遊戲也開始使用網際網路了。到了這個時候,就進入了網路遊戲的年代。以台灣來說,大約在1999年到2000年正式的進入了網路遊戲的年代。由於盜版遊戲使得單機遊戲的市場受到嚴重的打擊,許多台灣的遊戲公司紛紛選擇轉入網路遊戲的營運。
網路遊戲的出現,讓原本喜歡單機遊戲的部份玩家不滿。由於網路遊戲面對的是更多一般的大眾玩家,因此網路遊戲在設計時會考慮到不是重度玩家的需求,讓遊戲比較容易上手,也因此網路遊戲的出現大大增加了遊戲的受眾。而這樣的設計,也造成了部份重度玩家認為網路遊戲根本不算是遊戲。
不過,隨著網路遊戲逐漸的普及,市場上能夠接受網路遊戲的玩家越來越多,遊戲公司也漸漸開始在網路遊戲的深度上下工夫。早年網路遊戲沒什麼遊戲內容,就只有單純的殺殺怪、砍砍人的狀況,也隨著網路遊戲的發展,後續許多的網路遊戲不管是在遊戲的內容與深度上都有著相當不錯的表現。
從單機遊戲進入網路遊戲,最大的改變就是玩家在遊戲中遇到的都變成了真實的玩家。在網路遊戲的世界裡,可以看得出每個人的本性。有些人在網路遊戲裡還是彬彬有禮,有些人到了網路遊戲裡的個性卻好像變了一個人似的。由於網路遊戲的匿名性,所以網路遊戲的世界也引發不少不良的社會現象。
然後網頁遊戲、Facebook遊戲的出現,讓遊戲進入了另外一個年代。和網路遊戲需要事先下載遊戲客戶端的狀況不同,網頁遊戲和Facebook遊戲都是使用瀏覽器就能遊玩。而且就算玩家換了台電腦,只要這台電腦有連上網,有瀏覽器可以開啟遊戲的網址,就可以直接繼續原本的遊戲進度。
也因為網頁遊戲和Facebook遊戲更加的面對一般大眾,所以初期的遊戲也更加的輕薄短小。很多以往沒有接觸過遊戲的使用者,在這一波的遊戲型態的變更下也接觸到了遊戲,而且隨著Facebook透過社交網路的擴散,這一波遊戲型態的轉變讓遊戲玩家的族群更加的擴大。
網頁遊戲和Facebook遊戲的出現,並沒有對網路遊戲造成太大的影響。因為它們面對的玩家有很多是原本沒在玩遊戲的玩家。但是,後續手機遊戲(或者說移動遊戲)的出現,才真正對遊戲市場造成了相當大的影響。
隨著智慧型手機的普及,可以走到那玩到那的手機遊戲漸漸在整個遊戲市場市佔率中提升。早期比較偏新創、中小型遊戲公司在做的手機遊戲市場,也隨著這個市場展現出它巨大的營收能力,有著越來越多的遊戲公司投入,也讓這個市場越來越競爭。
手機遊戲的出現,讓網路遊戲的市場似乎有些冷卻。許多原本開發網路遊戲的公司(特別是中國、韓國等手機遊戲發展很快的地區),也都轉移了公司的產品方向。對於原本有在玩網路遊戲的玩家來說,這幾年可能會覺得市場上沒有太多新的遊戲推出,感覺好像網路遊戲就會像當年單機遊戲一樣逐漸退出市場主流似的。
但是,如果有在注意手機遊戲市場的話也會發現。許多原本在網路遊戲上知名的IP,也隨著手機遊戲市場的越來越成熟,一款接一款的出現在手機遊戲上。如果各位有在注意這幾年的手機遊戲市場,應該會看到很多熟悉的網路遊戲紛紛出現在手機上。
仔細看看網路遊戲和手機遊戲,兩者最大的差別其實就只有載體。原本網路遊戲的平台大多是電腦或是遊樂器,而手機從某個程度上來說,其實也等於是一台可以隨身帶著走的電腦。特別是在手機硬體的大幅提升以及行動網路的頻寬增加後,現在要在手機上製作大型的網路遊戲也已經不再是夢。
像是韓國NCsoft的知名網路遊戲《天堂(Lineage)》,之前在手機上已經推出過好幾款的作品。在這些作品中,有些是使用《天堂》的IP製作的新遊戲,也有打著原汁原味移植原本電腦上的遊戲到手機上的作品。而該公司前一陣子也宣佈了,《天堂》系列的最新續作《天堂W(Lineage W)》即將在手機上推出。
而且隨著目前遊戲開發跨平台的技術越來越成熟,很多的遊戲公司除了在手機上開發遊戲,也會同步的推出電腦版本(有些還會有遊樂器的版本)。而原本喜歡玩網路遊戲的玩家來說,只要這些以手機作為主要平台的網路遊戲有推出電腦版本,那麼遊戲玩起來的感覺其實和原本玩網路遊戲沒有相差太多。
在這種跨平台的風潮下,玩家使用各種不同的設備也就只不過是載體上的差異,原本在電腦或是遊戲器上的網路遊戲,在這一波的發展現也會拓展到手機遊戲上,甚至成為未來網路遊戲的主要平台吧。
(本文刊登於 舊遊戲時代 No.22)
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。