Amazon《New World》最高在線人數跌至 3 萬


由 Amazon Games 開發的《美洲新世界(New World)》這款遊戲,在剛上市的時候曾經創造最高在線突破 90 萬人的成績。不過,隨著遊戲的各種問題以及遊戲內容的不足,現在這款遊戲的最高在線已經跌到 3 萬左右。

New World

美洲新世界(New World)

這款《美洲新世界》是 2021 年 9 月 28 日上市的,當遊戲封閉測試時,銀狐有花了點時間試玩,瞭解這款遊戲的內容,同時寫了『New World 封閉測試初期感想』這篇文章。後來遊戲開始正式營運後,也在 4Gamers 上寫了『Amazon 《New World》正式開放後的挑戰』這篇文章。

遊戲上市後玩家人數不斷成長,創造出最高在線超過 90 萬的成績,曾經讓人以為 Amazon Games 終於成功的走出之前多款遊戲成績不佳的陰影。不過,距離上市日期才不過半年,遊戲的最高在線人數一路下滑,根據 SteamDB 的資料顯示,現在最高在線人數已經滑落到 3 萬左右。而且從在線人數的線圖來看,整體趨勢是持續下滑的。

上個星期《美洲新世界》有個週末免費的遊玩活動(4 月 8 日至 10 日),同時在 Steam 上的《美洲新世界》價格大幅的調降,和上市當時的售價相比,現在等於於打了六折。但是就算是做了這樣的活動與降價,遊戲的同時在線人數完全沒有提升的跡象。從以往營運遊戲的經驗來看,這狀況不是一件好事。

美洲新世界(New World)的未來會如何

像是《美洲新世界》這樣的大型 MMORPG,通常遊戲上市後除非口碑爆棚,否則通常遊戲的在線人數都是會逐漸下滑的。而遊戲需要靠著不斷的更新以及資料片來拉升在線人數,成功的資料片甚至可以一口氣將在線人數拉到超過原本的最高點。不過,《美洲新世界》推出到現在半年多來,幾次的更新都沒有能夠達到拉升人數的目的。

會有這樣的結果,雖然說遊戲的本體就先天不良,不過每次的更新內容也脫不了關係。從遊戲的更新公告來看,大多數的更新內容都圍繞在 Bug 的修正以及遊戲機制與數值的調整,這樣的內容對於遊戲玩家來說是不夠的。更不要說有些更新內容還會因為不符玩家的期望,反而造成玩家的流失。

就以往做過 MMORPG 的經驗,在遊戲上市的同時,開發團隊就會開始進行資料片的規劃與開發,同時藉由小規模的公佈資料片的內容來維持玩家的期待感,藉此讓遊戲的人氣能維繫著。不過從《美洲新世界》的狀況來看,光是處理曾出不窮的 Bug 以及遊戲中設計不良的地方似乎就佔去了開發團隊大部份的時間,所以少了這個部份。

上個月底,Amazon Games Studio 的負責人 Mike Frazzini 離職(PCGamer 新聞)。雖然說目前 Amazon Games 還有一款《Lost Ark》正有著不錯的成績,但那款遊戲畢竟不是自家開發的遊戲,而是韓國 Smilegate 開發交給 Amazon Games 營運的。而 Mike Frazzini 的離職,Amazon Games 接下來的策略會如何,《美洲新世界》的未來又會如何,就很讓人好奇了。


您可以在這裡留下你對這篇文章的意見: