魔獸世界 10.0 《巨龍崛起(DragonFlight)》資料片

Blizzard 開發的《魔獸世界(World of Warcraft)》於 2022 年 4 月 20 日的凌晨進行了接下來的資料片《巨龍崛起DragonFlight)》的初次發表。身為一位到現在還在玩《魔獸世界》的玩家,自然沒錯過這次的發佈。

DragonFlight

如果您錯過了這次《魔獸世界》資料片的發表會,以下就是這次發表會的影片(您也可以直接到 Youtube 觀看),看的時候記得可以打開中文字幕唷:

關於《魔獸世界(World of Warcraft)》這款遊戲

這張《巨龍崛起》資料片是《魔獸世界》的第九張資料片。以版本來說,遊戲上市時的版本為 1.0,所以這張《巨龍崛起》就是 10.0。以一款 2004 年就上市的線上遊戲來說,這款《魔獸世界》已經營運了 18 年。雖然說這些年《魔獸世界》的在線人數不斷下滑,不過遊戲公司還持續的為這款遊戲推出資料片,代表著遊戲還有一定的價值存在。

關於《巨龍崛起(DragonFlight)》資料片

這次《巨龍崛起》的發表,是這張資料片的內容第一次揭露。雖然說之前網路上也有一些流出的情報,不過這是官方第一次正式公佈。在看完之後,針對目前資料片提到的幾個開發重點銀狐有一點點的感想,所以是看完的感想。由於目前公佈的情報有限,所以有些部份是銀狐個人的推測,因此可能不見得完全正確。

全新大陸巨龍群島

每一次新的資料片一定會搭配新的冒險地圖,才能提供玩家新的區域進行探索與練功。從目前得知的資料,這個名叫巨龍群島的大陸就是本次《巨龍崛起》的冒險地圖。由於這一次有新增種族與職業,所以這次的地圖中也包含一張新手地圖。目前地圖部份公佈的情報不算很多,需要等後續看有沒有更多的情報。不過銀狐只希望,如果又是一開始不給飛的狀況,拜託別再搞那種一不小心就會摔死人的地形了。

半龍人與喚能師

在《巨龍崛起》這張資料片中,將會新增半龍人這個新的種族,而且這個種族直接綁定喚能師這個職業。雖然說在《軍臨天下》這張資料片增加了許多同盟種族,不過這些種族都是原本以有種族的變體。而真正全新的種族,已經是 5.0 《潘達利亞之謎》時期的熊貓人了。半龍人可以在人型與半龍的型態變化,感覺有點像之前的狼人(不過我玩狼人角色都沒切換魂人類型態)。

至於職業,自 7.0 《軍臨天下》時期增加的惡魔獵人之後,也好久沒有推出新的職業了。這次新推出的喚能師,在專精的部份可以選擇毀滅(DD)以及守護(補)。在這次發表的內容中有提到,喚能師的技能中有『蓄力』的設計,就是玩家按著技能的按鍵就開始累積能量,等玩家放開按鍵才會施展技能。按著的時間越長,技能的威力就會越強,這是以往沒有過的設計。

新的種族和新的職業,可以預期的是在《巨龍崛起》開放的時候,應該會有不少玩家會去創造新的角色來體驗。銀狐不知道其他的玩家會怎麼想,不過我自己是一定會創個角色啦。至於這個角色會不會成為長久使用的角色,就要看玩了之後的感覺了。

龍騎士與騎龍

以往在《魔獸世界》中有著座騎,而這些座騎是遊戲中重要的收集目標。銀狐個人就是屬於那種喜歡收集座騎的玩家,所以不斷的刷舊的副本,努力的收集這些副本中頭目會掉落的座騎一直是玩《魔獸世界》的目標之一。不過不管這些座騎多稀有,掉落率有多低,你能取得的座騎其他玩家也能取得,所以常會看到大家騎一樣的座騎。

在《巨龍崛起》中增加了騎龍這個功能,而且就目前公佈的情報來看,這裡騎的龍並不只是單純的座騎。玩家可以對自己的龍來進行客制化,設定龍的外觀。當然我們知道這樣的功能一定也是有限的,玩家只能從多個不同的選項來排列組合,不過這樣做至少可以做出某個程度的差異化。另外還提到有飛龍騎術,會隨著精通程度有不同的動作。

天賦樹系統回歸

如果各位是《魔獸世界》的老玩家,一定會知道早期的《魔獸世界》其實是有天賦樹這個系統的。玩家每次升級就會獲得點數,然後可以在天賦樹上投入點數來獲得技能或是提升技能的威力。這個設計到 5.0《潘達利亞之謎》的時候被改掉,變成了現在的模樣。而在《巨龍崛起》中,天賦樹的設計又回來了。

銀狐以遊戲設計者的角度來說,天賦樹的設計並沒有說絕對是最好的。因為在天賦樹上,通常很容易出現『廢技』或只是為了打通接下來的技能而不得不投入點數的狀況。而當初會將天賦樹改成現在這個模樣,印象中是因為技能數量越來越多很難控制平衡,所以設計小組才大刀一砍將天賦改成現在這個模樣。

隨著原本的設計團隊領導者幾乎都已經不在了,現在的領導者又打算讓天賦樹重生,希望他們有問過當年那些人是為什麼把天賦樹改掉,以及如果要做天賦樹有那些地方要注意的。不然,隨著天賦樹的重現,當年的那些問題不知道會不會也隨著重生呢。

專業技能、專精與代工訂單

早期《魔獸世界》的專業技能花樣很多,但隨著幾次改變下來,除了專業技能在遊戲中的存在感已經越來越低了。除了少數幾種專業技能持續有需求,大多數的專業技能功用不大。近期的資料片加上了打造傳奇裝備,但對於沒有加入公會或是朋友不夠多的玩家,想要打造出自己需要的傳奇裝備難度並不低。

這次《巨龍崛起》的專業技能中要加入代工訂單,這功能銀狐個人覺得很棒。玩家可以像是在拍賣場那樣下訂單要製造什麼樣的物品,然後提供部份材料、金錢讓有這項專業技能的其他玩家來幫他代工。比起以往只能在交易頻道呼喊一個晚上也不見得會有人理會,這個功能個人覺得非常不錯。

至於專業技能的專精嘛,這個在早期的版本也有的設計,在《巨龍崛起》又要重現,這個銀狐就覺得孤鳥或是小公會的玩家頭痛了。好在這次有代工訂單的功能,所以就算是自己沒有選擇的專精,也可以轉個彎透過代工的方式取得。

全新 HUD 介面

至於全新的 HUD 介面,這個在遊戲還沒推出之前很難判斷是好是壞。原本的遊戲介面玩家已經相當熟悉了,雖然說這些年因為不斷的改版和增加功能,所以有些介面就像是違章建築般的不斷往上堆。不過改了新的介面,代表著玩家要重新習慣。目前有說會有相當多的介面自訂功能,銀狐想到的是這個版本推出所有的 UI Plugin 恐怕全部會陣亡,到時候又要歷經一段沒有 UI 的陣痛期了。

對《巨龍崛起》資料片的感想

身為一位《魔獸世界》的老玩家以及遊戲開發者,長久以來銀狐在玩這款《魔獸世界》後常常寫文章來談遊戲中的設計(銀狐寫的與魔獸世界有關的文章),也經常抱怨《魔獸世界》的開發團隊腦子不知道在想什麼。不過這款《魔獸世界》是銀狐少數和工作無關在玩的遊戲,再加上遊戲中還有一些在追求的目標,所以應該還會持續的玩下去。

就目前《巨龍崛起》公佈的內容,銀狐有以上的這些想法。不過目前公佈的內容真的不是很多,後續還要持續的看下去。

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