NetMarble Golden Bros 第 1 天試玩心得

這款《Golden Bros》,是一款區塊鏈遊戲(Blockchain Game,簡稱鏈遊)。從去年下半年開始,就因為《Axie Infinity》的爆紅讓鏈遊突然成為熱門話題。不過大多數的鏈遊的遊戲性都很差,充其量不過是用遊戲外表包裝的挖礦或是資金盤遊戲而已。

Golden Bros

到目前為止,大多數鏈遊在遊戲性上其實都不怎麼樣。如果把這些遊戲主打的『賺錢(Play to Earn)』的這個元素拔掉,這些遊戲都很難吸引玩家(或是想賺錢的人)繼續玩。所以當一款遊戲沒有辦法繼續讓人賺到錢,或是賺錢速度下滑,就會出現玩家人數崩跌的現象。因此銀狐一直在觀察,看有沒有那間遊戲公司推出的遊戲能夠突破這個狀況。

這裡是幾篇銀狐寫的關於《Axie Infinity》以及區塊鏈遊戲 Play to Earn 模式的相關文章:

關於 Golden Bros

這款遊戲是由韓國 NetMarble 公司開發的遊戲。NetMarble 這間公司是韓國相當有規模的一間遊戲公司,曾推出過《天堂 2 革命》、《七騎士》、《七大罪》以及《二之國》等多款遊戲,在手機遊戲的這個領域擁有相當不錯的遊戲開發實力。

根據幾個月之前的新聞報導,NetMarble 在年初的記者會中表示未來會更加專注開發區塊鏈遊戲,而且還會為此發行自己的加密貨幣。而《Golden Bros》就是 NetMarble 在宣示進軍區塊鏈遊戲之後,推出的第一款遊戲。

新聞來源
Business KoreaNetmarble to Focus on Developing Blockchain Games

安裝遊戲

在遊戲的官網,可以看到這款遊戲有 iOS、Android 以及 PC 三個版本。由於目前這款遊戲只有在菲律賓這個地區進行測試,因此要下載 iOS/Android 的版本需要將商店切換至相對的地區。

Golden Bros 官網:https://goldenbros.netmarble.com

原本銀狐想說那就直接安裝 PC 版的就好,於是就先下載了 CUBE 這個 NetMarble 專門針對所有區塊鏈遊戲推出的平台,然後來安裝 PC 版。結果發現要執行 PC 版,需要先取得手機版本,然後在手機版本上進行帳號的聯結,才可以使用這個 PC 版(目前好像不少韓國遊戲有同時推出手機和 PC 版都是這樣搞)。

結果繞了一圈還是要乖乖的到 App Store 切換地區下載之後才能在 PC 上玩 ….

玩法介紹

遊戲 4/28 開放的,銀狐晚了一天才正式進入遊戲。到今天為止斷斷續續的玩了一下,針對這款遊戲有以下的試玩感想:

基礎玩法

剛進入這款遊戲接觸到的玩法,用最簡單的說法就是『三對三的荒野亂鬥』。玩家操作自己控制的角色(遊戲中稱為 Bro),與另外兩名玩家組隊與另外三名玩家組成的隊伍進行戰鬥。雖然遊戲採用的直式螢幕和《荒野亂鬥》不同,不過因為遊戲視角為俯視,所以玩起來的感覺很像。

操作的部份,畫面左下角的虛擬搖桿控制角色的移動。當有敵人在角色的攻擊範圍內且角色沒有在移動時,就會自動進行攻擊。畫面右下角有兩個按鈕,分別是使用角色的 Evasion 技能以及能源累積到 100% 時可以發動的 Ultimate 技能。這邊有一段銀狐錄製的剛進入遊戲初期的影片,各位可以看看(或是直接到 Youtube 觀看):

在戰鬥進行中,會有膠囊出現在地圖上。取得這些膠囊,可以強化角色的能力。取得的膠囊顏色不同,會增加的能力也不同。有的時候取得膠囊時,會出現兩個可以強化的能力讓玩家來選擇要強化那一個能力。

遊戲中的 Bros

遊戲中目前有九名角色(Bro),所有的玩家在入遊戲的時候都能夠獲得。玩家可以透過玩遊戲的過程獲得讓角色升級的物品(遊戲中稱為 Gene),讓角色升級可以獲得更強的能力。玩家可以在每個角色的頁面看到角色的各項技能,並且測試它的能力。

角色的外觀(遊戲中稱為 Costune),則是以 NFT 模式在販賣。目前看到的每個角色除了基本的外觀外,都有另外幾個額外的外觀。而且這些外觀還分別以 N、R、SR 來標示它的稀有度。在遊戲正式開放前,已經有售出相當多的盲盒,裡面就是這些角色的外觀。

重點來了。在這款遊戲中,玩家想要玩遊戲賺取虛擬貨幣 GBC,就一定要擁有這些 NFT 外觀,然後使用這些有 NFT 外觀的角色去進行遊戲,才能在遊戲中獲得 GBC。而沒有 NFT 外觀的玩家雖然也可以進行遊戲,但是無法取得 GBC。

遊戲的經濟體系

目前沒有花錢買 NFT 外觀,所以對於遊戲經濟體系還不是十分瞭解。不過和很多類似的鏈遊都採用雙幣制來看,這款遊戲只有 GBC 這種單幣制,運作起來會不會發生其他鏈遊那種遊戲幣隨著玩家人數爆增而價值爆跌的狀況。遊戲雖然號稱有設計許多消耗的管道,不過因為沒有實際接觸到,所以不敢說效果如何。

不過在遊戲的說明文件中,卻看到一個以往鏈遊比較少的設計,那就是遊戲中的這些 NFT 外觀的銷毀機制。遊戲中的這些 NFT 外觀有耐久度,玩家使用它們會降低耐久度,當耐久度降到零的時候,就需要使用 GBC 來給它充電。而每一件 NFT 外觀只能充七次電,當充電的次數到達七次時,就無法使用 GBC 恢復耐久度,只能選擇賣回給系統。這種買了的 NFT 用著用著會消失的設計,不知道玩家的反應會如何。

玩到目前的感想

玩到現在只玩幾小時,所以對遊戲的感想還沒有很全面。就遊戲面上來說,NetMarble 不愧是很會做遊戲的公司,所以『玩』起來的手感還不錯,單純以遊戲性來說,這款遊戲比起大多數的鏈遊要來得有遊戲性得多。

操作上難度不高,雖然在手機上用的是銀狐不喜歡的虛擬搖桿,不過這樣的設計非常多的遊戲都有採用,所以那只是銀狐個人的適應問題。不過角色不能邊移動邊攻擊,要停下來才會發動基本攻擊這個設計個人不是很喜歡。

遊戲的經濟體系,雖然說號稱可以 Free to Play,不過很明顯的 Free to Play 的玩家就是來遊戲中『陪公子讀書』的。在沒有購買 NFT 外觀的狀態下,Free to Play 的玩家完全賺不到任何的 GBC,銀狐推測就算可以賺到 GBC,需要花費的時間應該也很多,不知道一般玩家是否能撐到那個時候。

而這款遊戲玩起來的感覺,購買的 NFT 外觀雖然可以增加獲得的 GBC,但這種玩法需要一點技術,因此會不會發生玩家雖然買了 NFT 外觀,但是怎麼打都打不贏,結果花了錢買 NFT 還賺不到 GBC 的狀況呢。如果出現這樣的狀況,對於這款遊戲的未來可不是件好事。至於會不會真的發生這樣的現象呢,就讓我們繼續看下去吧。

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