重返猴島(Return to Monkey Island)6 小時簡評


這款由 Terrible Toybox 負責開發,Devolver Digital 發行的冒險遊戲《重返猴島(Return to Monkey Island)》,當時發佈消息時讓喜愛冒險遊戲的玩家非常興奮,銀狐也有轉載這則新聞(連結)。這款遊戲 2022 年 9 月 19 日已經正式推出了。

Return to Monkey Island

銀狐是 9 月 20 日的下午購買這款遊戲的,因為手中還有其他的文章在寫,所以拖到 21 日下午才開始玩這款遊戲,就這樣一口氣的直到玩到結局。雖然說還有許多遊戲的成就沒解,不過這款遊戲玩起來的感覺不錯,所以就先來整理一篇簡單的評論文章。

遊戲簡評

首先先說明一下這次體驗的基礎。這款《重返猴島》有休閒模式(Casual Mode)以及困難模式(Hard Mode)可以選擇。兩者的故事主線一樣,但是在解謎的過程中休閒模式相對來說比較簡單。而銀狐第一次玩選擇的就是休閒模式(因為知道後面還會重玩),從開始玩到結束大約花了六個小時左右(包含喝水、上廁所以及坐得太久起身走走的時間)。

就花費的時間來看,以一款冒險遊戲並不算是太常。因為是休閒模式,所以遊戲中也有大量的解謎提示可以參考,所以玩的過程大致上沒有什麼被卡住的地方。如果是困難模式的話,因為解謎的複雜度會提升一些,解謎的手續和動作也相對比較多,所以可以預期玩困難模式要花費的時間會再多一些。

遊戲版本

目前《重返猴島》有 PC 版以及 Nintendo Switch 兩個版本。銀狐玩的版本是在 Steam 上購買的 PC 版,它提供有十國語言字幕的選擇。雖然說沒有繁體中文的翻譯,不過對於英文苦手的玩家可以選擇簡體中文。就目前看到的翻譯內容,大致還算 ok(雖然也有把 It’s Gift 這句翻譯成「這是禮物」這樣的小錯誤,不過大多不會影響遊戲的進行)。

您可以直接到 Steam 的《重返猴島》頁面(連結)或是點選以下這個來購買 PC 版本。

畫面

進入遊戲第一眼看到的就是這個滿有特色的美術風格。曾經玩過前幾代遊戲的玩家,可能會對於這個美術風格不太習慣(特別是人物的風格)。當初遊戲在發表時,網路上也看到不少人對這樣的美術風格表達不滿,而遊戲的創作者也針對為什麼採用這樣的美術風格做了相關的解釋。

美術風格是好是壞這個本來就見人見智,銀狐一開始也覺得有點不太習慣,不過玩著玩著也看習慣了,反而覺得這個繪本風的美術風格滿有它的特色的。雖然銀狐也喜歡點陣風格的美術,不過現在是 2022 年,以一款全新製作而不是打著復古的重製遊戲來說,創作者選擇他們覺得最適合的美術風格也有其道理。至於消費者買不買單,就讓遊戲的銷售成績來說話。

操作

PC 版的《重返猴島》可以完全使用滑鼠操作來進行遊戲,不過適當的配合某些鍵盤熱鍵,整體玩起來的感覺會更舒服一些。遊戲中經常會需要打開包包選取道具,這個動作雖然用滑鼠也可以辦到,不過輕輕按一下「I」鍵就能打開包包,可以省去相當多滑鼠游標移動的時間。同樣的,其它的熱鍵對於遊戲的進行也很有幫助。

在使用滑鼠與畫面上的物件互動的這件事上,《重返猴島》也做了相當程度的簡化。一件畫面上的物品,最多也只有左鍵與右鍵兩種不同的互動方式。雖然說某些物件會需要玩家先用滑鼠左鍵與其互動後才會冒出使用右鍵的互動,不過這樣的簡化也某個程度簡化了解謎的過程,對於現今大多數很少接觸這一類冒險遊戲的玩家,這設計相當不錯。

劇情

整個《重返猴島》的劇情,被劃分為序章以及第一到第五章。其中序章的部份玩家操作的是主角小蓋(Guybrush Threepwood,簡稱小蓋)的兒子。這個序章其實可以視為遊戲的新手教學關卡,遊戲透過這個序章來引導玩家學習遊戲怎麼進行,怎麼操作、怎麼使用物品並且進行解謎。

在通過了序章之後才會進入正式的《重返猴島》的劇情。在這個劃分為五個章節的遊戲中,每個章節玩家都要隨著劇情的發展與遭遇到的人物交談、收集情報並且解開謎題。其中好幾個章節都同時有多個目標要完成,遊戲並沒有直接告訴玩家該照什麼樣的順序去進行,其中也有幾個目標沒有絕對的先後順序。這種相對比較自由的劇情結構,玩家要有較好的組織能力,才能避免卡在某些該先處理的解謎點上。

在這裡銀狐要提醒一下,雖然遊戲有依玩家的進度自動進行存檔。但因為這遊戲中有許多的成就是需要在特定章節才能達成,所以強烈建議各位要自己保留每一章的存檔進度,這樣等你之後要再回過頭來解這些成就時,才不需要一直從頭開始遊戲。舉個例子來說,在序章的歸還廁所鑰匙和將四葉草給鴨子這兩個成就,不完成並不會影響劇情發展,但看到成就空在那裡是會覺得很難受。如果你沒有保留進入第一章前的進度,就需要重頭再玩一遍。

解謎難度

銀狐第一趟玩《重返猴島》的時候是選擇休閒模式。這個模式的解謎相對比較簡單,而且遊戲中還有一項物品可以提供解謎的方向,因此就算是不擅長玩冒險遊戲的玩家,在這樣的狀況下想要破關應該也不會太困難。在休閒模式完成後,銀狐重新開始了一場困難模式,玩到現在有發現解謎的手續和步驟多了一些,不過因為已經破關過一次,所以也還沒有被難倒,遊戲的難度算是適中。

結局

本來是想抱怨一下遊戲的結局的。不過為了避免爆雷,這個結局的部份就留給各位網友自己去體驗。兩個結局(其中一個有多一項成就)銀狐個人在看到的時候都有「WTF」的感覺,而看了一下網路上國外網友的反應,也有很多人和銀狐有一樣的感覺。當然猴島這個系列本來就不是正正經經的作品,這樣的結局應該也有不少玩家覺得很棒、很適合這款遊戲。不過站在銀狐個人的角度來看,小蓋兒子這吐嘈吐得太好了 (笑)

關於重返猴島(Return to Monkey Island)這款遊戲

這款《重返猴島》是猴島系列的第六款作品,就故事上來說它的故事是接續在二代《猴島小英雄 2:里查克的復仇(Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge)》的後面。由於本遊戲的創作者 Ron Gilbert 當初在開發完二代就離開了 LucasArts,所以接下來的三代到五代的作品都不是他創作的。而這次的《重返猴島》,則是他取得版權後再開發的新續集。


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