由大宇公司推出的《精靈幻境2》的遊戲,是該公司代理日本秀和System的另一款戰爭遊戲。還記得前作《精靈幻境》才推出沒有多久,這麼快又推出了新一代的作品。就讓筆者帶著各位讀者,來分析這款遊戲與前一代的差距吧。
風格可愛的六角格戰爭遊戲
這次遊戲中玩者可以扮演的角色較少。在前一代中玩者可以從四位不同的精靈使中選擇自己要扮演的角色;不過在這一代裡精靈使只有兩位。不過這個改變對於遊戲並沒有太大的影響,因為據筆者個人瞭解,很少玩者會在玩完其中一位精靈使的故事之後再玩其他角色的部份,因此這樣的改變除了使得一開始的選擇較少外,對於遊戲並沒有太大的影響。
整體畫風還是和前作一樣採用可愛的風格。遊戲中加強了各種精靈的動作以及攻擊招式,使得戰鬥中的畫面變得相當有趣。精靈的種類也增加了不少,一些在前一代中並沒有出現的角色,也在這一代裡成為玩者所能夠驅使的精靈,增加了這一部份的變化。在每一關通過之後的勝利畫面,也增加了許多的動畫效果,使得它變得相當活潑。
遊戲的系統並沒有太大的改進,仍然維持著一般的六角格地圖,並且配合了魔幻系統的召喚、魔法等指令,提供玩者一個多變的遊戲背景。由一關關的戰場所結合的劇情,也讓玩者可以根據每關的勝利失敗條件,來決定當關的作戰方式。在每一關通過之後,出現的大地圖畫面則提供了玩者少許的自由,讓玩者選擇要前往那個地點進行繼續的冒險。
方便的道具合成系統
在這一代中改變最大的就是道具合成系統了。在前作中,雖然也有這個道具合成系統,但是玩者必須在沒有任何參考資料的情況下來進行合成。這樣的設計對於玩者來說,實在是不太友善。在這一代中增加了一個道具合成表,一些可以合成的道具在這個表中將會明白的表示出來。藉由這個道具合成表,可以使得原本必須自行摸索的合成,變得有些規則,可以說是這一代中最大的改進。
不過除了不同的故事背景以及增加道具合成表之外,遊戲中改變的部份太少,看起來和一代相差不多。或許對於本遊戲的設計公司來說,他們覺得這樣的改變就足夠,但是以筆者的眼光來看,這款遊戲與其說是二代,倒不如說是一代的加強版。
若是不在乎遊戲與前一代的類似,那麼這款遊戲還是一款相當好玩的遊戲。遊戲中可愛的精靈以及簡單易懂的操作方式,相當適合喜愛此類戰爭遊戲的玩者試試。
(2000.04 發表於電腦玩家雜誌)
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。