每到新的一年開始的時候,遊戲產業就會針對去年度所推出的遊戲做一評比,無論是遊戲雜誌、網站、或是各式各樣相關的媒體,紛紛推出自己的得獎名單。台灣由於過的是中國的農曆年,因此這項頒獎的活動通常都會到過完之後,才會舉辦相關的活動。今年筆者參加了兩項頒獎典禮的舉行,同時也看過雙方的得獎名單之後,總覺得這個獎頒得有點奇怪,因此本月就讓我們來談談這個話題。

在這兩個頒獎典禮中,有一個是由公會所辦的。這個典禮在圓山飯店舉行頒獎典禮,同時也邀請了許多的政府官員來擔任頒獎然,就連台北市長馬英九先生也是座上嘉賓。照理說來典禮的規模已經做到這個程度了,那麼整個頒獎的內容應該是很不錯才對。不過很可惜的,空有如此豪華的外觀,這個典禮的得獎名單可以說是荒腔走板,不知道主辦單位到底懂不懂遊戲。
首先我們來看看得獎名單吧。雖然主辦單位特別將國產以及代理的遊戲分開,以區分這兩大類的遊戲。但是當我們看到名單後,卻會發現在入圍的名單中除了有真正國產的遊戲外,還有一些代理自日本或是大陸的遊戲,而其中的一款還得到了最佳模擬遊戲的獎項;另外在遊戲的入圍名單中,各款入圍的遊戲都有著奇怪的分類,像是明明就應該屬於冒險遊戲的《猴島小英雄》卻分在益智遊戲的項目裡,還獲得了最佳益智遊戲獎;同樣的,遊戲類型完全相同的國外遊戲《暗黑破壞神二》以及國產遊戲《日劫》,卻分別奪得了最佳國外角色扮演遊戲以及最佳國產動作遊戲這兩個完全不同類型的獎項。
看到了如此令人混亂的名單,讓我們不禁懷疑主辦單位的專業能力,就算是廠商在報名的獎項有錯,身為主辦單位的人若是不能加以糾正,豈不是讓這個獎項從此開了個鑽漏洞的大門。另外,從整個得獎名單中的分佈,也讓人不免覺得這是個經過分配的名單。在獲得最佳發行的獲獎名單中,一家是在發行通路上很有名的公司;而另一家卻很難讓人有同樣的認知。我們仔細的看看得獎的名單,這第二家公司的確是沒有獲得任何的獎項,是否為了讓每家公司都有獎可得,所以才創造了這個獎項,實在是讓人很難不這樣想。
至於另外一個由某家雜誌社所舉辦的遊戲金像獎,在獎項中分為玩家投票以及評審單位評比的兩個部份。在得獎的名單上雖然沒有像另一個得獎名單那麼誇張,不過在看完得獎名單之後,筆者心中還是不免要發個小小的牢騷,為什麼這個得獎的名單裡只有最佳導演一項是以人為主的呢?如果說一款遊戲的好是因為導演的關係,那麼最佳音樂、最佳企劃、以及最佳美術等獎項的得獎人呢?在這個得獎名單裡,我們所看到的得獎單位卻還是公司,真正創造出這款遊戲的那些辛苦的遊戲製作人員,又到那裡去了?
在之前的狐言亂語的文章裡,筆者就曾經講過,在台灣的遊戲產業有一個很奇怪的現象,那就是製作遊戲的人員老是被壓在台面下,以致於玩家無法從製作遊戲的成員中分辨遊戲的好壞。如果說今天我們真的想要辦一個屬於遊戲產業的金像獎,那麼是不是應該要利用這個機會來鼓勵一下這些真正創造遊戲的人員呢?每年頒這些沒有意義的獎項,結果只不是讓這些遊戲公司的老闆拿去放在公司裡當做裝飾品,為什麼不就利用這個機會頒些獎項給他們,讓玩家好好的認識這些遊戲界真正的英雄呢?
(2001.04 發表於電腦玩家雜誌)
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。