『皮卡丘,十萬伏特!』魔獸世界寵物戰鬥系統意外的有趣

最近這段時間有點忙,《激戰 2 (Guild Wars 2)》、《火炬之光 2 (Touchlight 2)》、台版《裂痕 (Rift)》一款遊戲接著一款遊戲推出,已經好久沒玩的《魔獸世界 (World of Warcraft)》也推出了新的資料片『潘達利亞之謎』。

這一次的資料片新增了熊貓人這個新種族,也增加了武僧這個新職業,開放了等級上限,新增了潘達利亞大陸的冒險區域以及副本。除了以上這些項目外,寵物戰鬥系統這個被玩家戲稱為『口袋怪獸 (神奇寶貝)』的設計也是本次《魔獸世界》資料片的賣點之一。

在之前官方公佈寵物戰鬥系統的相關資料時,銀狐也和許多人一樣認為這不過又是一個從其他遊戲搬過來的創意,因此對這個寵物戰鬥系統沒有太大的期待。不過 …. 等到潘達利亞資料片真的開放了之後實際去玩了一陣子,發現這個系統居然是本次資料片中最吸引銀狐的項目。

寵物戰鬥系統是個『帳號通用』的系統(此處的帳號指的是Battle.net帳號),如果你的Battle.net帳號中整合了數個魔獸的帳號,那麼這些帳號可以共享關於寵物系統的進度。當時銀狐是先開了一隻熊貓人,玩到離開熊貓人的出身地加入了部落之後,接觸到寵物戰鬥系統就把熊貓人的進度放在一旁,專心的玩起口袋怪獸了。

加入部落來到奧格瑪之後(聯盟的網友們應該是到暴風城吧),在任務的指引下學會了寵物戰鬥的功能進行相關的操作後,就會在地圖上看到頭上冒著綠色爪印的小動物。對著這個小動物按下滑鼠右鍵,你的寵物就會和這些野生的小動物進入戰鬥。

就目前遊戲開放的資料來看,在遊戲中有將近500種的寵物可以收集,每一種寵物又會五種顏色的等級分別(灰、白、綠、藍、紫)。這些寵物又分為不同系,各有不同的技能會隨著等級的成長而學到。而且就算同樣的一種寵物,也會依成長方向的不同而有所不同。光是要收集到這所有的寵物,組合出自己喜歡的隊伍,就要花掉不少的時間。

在這裡忍不住要抱怨一下《魔獸世界》遊戲的寵物管理介面。這個介面設計得有夠不人性,如果不是一名全新的玩家,原本就有收集寵物的習慣,那麼在第一次打開這個介面的時候就會看到一狗票的寵物就這麼條列式的出現在選單中,光是想要找到其中的一隻就會花掉不少的時間。遊戲介面本身提供的篩選項目實在太過陽春,因此銀狐立刻就上網找UI。

首先找到的是這個名叫Pet Journal Enhanced的UI,這個UI提供了較多的篩選以及排列的選擇,讓玩家可以依自己的喜好來排序自己所擁有的寵物。而且這個UI還將原本隱藏的資料用圖示的方式顯示出來,光是看寵物圖示的框以及額外的圖示就可以瞭解寵物的狀況。這個UI安裝後介面如下:

使用這個UI後,只要開啟Filters pets by current zone這個項目,左邊的列表就只會列出目前這個區域可以獲得的寵物。再配合原本介面上的來源中項目的切換,就可以知道在目前的區域內還有那些寵物可以抓。像是上圖中那四隻灰色的寵物,就是目前銀狐所在這個區域可以獲到的。

第二個UI是個名叫Pet Battle Quality Glow的UI。剛才前面有提到過,同樣的寵物在抓到後會有灰、白、綠、藍、紫等不同的顏色等級。在目前《魔獸世界》的設計中,玩家在抓的時候是不知道這隻寵物是什麼顏色的,要抓到之後才能知道。

不過每一種寵物最多只能擁有三隻,滿了就無法再抓,所以抓到顏色不好的就要釋放掉。這個UI則是直接在你和野生的寵物戰鬥時,在寵物的名稱上就直接標出顏色,讓你可以看到這個顏色來決定是要抓還是要打敗它,可以說是相當的方便。

當然網路上還有其它和寵物戰鬥系統有關的UI,有一套UI裝了之後在戰鬥的時後會改播《口袋怪獸》的戰鬥音樂,還有一套UI則是在進入戰鬥前會顯示3 vs 3的對戰畫面。這些UI都讓這個已經很有趣的寵物戰鬥系統變得更加的有趣,有興趣的人可以自行研究。

自從發現這個寵物戰鬥系統的樂趣後,熊貓人的角色就被銀狐丟到一邊了(也許是卡爾洛斯這個中二吼太不得人望吧),每天上線就是飛到一個新的區域然後嘗試抓到每個區域所有可以補抓的寵物。而且抓到灰色、白色、綠色的還不夠,一定要抓到藍色的才覺得滿意。

抓寵物、收集寵物這樣的設計,完全打中了有收集癖的銀狐的喜好,這個坑 …. 好深呀 …. (笑)

One comment

  1. “我要成為戰鬥寵物大師”
    嗯,這個寵物系統也是因此讓我想首次踏入WOW的大門呢

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