2012年3月16號,一款名叫《Draw Something》的遊戲上市。這款強調玩家與玩家互動的『猜猜看』遊戲,很快的就衝上了手機遊戲的排行榜,許多手機遊戲的玩家,當時也都沉迷於這款和朋友互相畫畫然後互相猜測對方畫的是什麼東西的遊戲。
由於這款遊戲的成績相當驚人,立刻引來了當時社交遊戲的巨頭Zynga的注意,很快的就在同年的3月21號,傳出了Zynga將要用1.8億美金的金額來收購研發《Draw Something》的這間遊戲公司Omgpop。
Zynga用這麼高的金額來收購Omgpop自然引發不少業界人士的注意,這筆投資到底是好是壞當時也有著兩派不同的意見。不過,這款《Draw Something》並沒有帶給Zynga公司太多的營收,就在Zynga確定收購Omgpop之後,這款遊戲的成績也開始大幅下滑。當然,當時有人說雖然遊戲的成績下滑,不過這次的收購卻給Zynga帶來了許多有經驗的開發人材,因此目標不應該只放在這款遊戲的成績上,而是要看後續這些人能幫Zynga做出什麼。
隨著Zynga公司的收入下滑,新推出的遊戲無法像以往那樣吸引玩家的注意,公司高層的大幅流失以及每一季的業績越來越低,很快的Zynga就面臨了關閉旗下遊戲公司工作室的這個選擇。就在2013年6月,Zynga裁掉了520名的員工,裁員幅度高達18%,而其中被裁撤的工作室也包含了因為《Draw Something》而被收購的Omgpop。而最新的消息,則是今年九月連Omgpop這個網站以及幾款遊戲都會一併關閉。
這消息傳出來,自然引來了許多批評Zynga的聲浪,再加上當初Zynga收購Omgpop花了1.8億美金(另有一說是2.1億,其中3000萬美金是用來留住Omgpop的員工用的),這麼大的一筆交易所收購的團隊在兩年後就這麼消失不見,怎麼看都是一筆賠本的生意。而Zynga也因為持續關閉旗下工作室的行為,被某些人形容為像EA一樣是遊戲工作室的殺手。
很多人認為Zynga是壞蛋,Omgpop是這宗案件中的被害者。但是,事情真的是這樣嗎?
就銀狐個人的角度來看,覺得這筆1.8億的交易Zynga的確是虧很大。除非當初Zynga收購的目的是為了消滅Omgpop這間公司,否則花這麼大的代價收購Omgpop,結果最後人、財兩失。Omgpop的員工許多不是早在之前就離開了Zynga,不然也在這一波的裁員後幾乎完全消失;而Omgpop在被收購後所製作出來的《Draw Something 2》雖然評價還不錯,不過整體的成績也遠遠不及前作。
很多人批評EA的時候,經常會用『EA毀了很多經典的遊戲公司(工作室)』這樣的說法。同樣的在這次Zynga關閉Omgpop的時候,也有類似的批評聲出現。不過讓我們從另外一個角度來看這件事情,是不是有可能Zynga只是為當初錯誤的決策做出『止血』的動作呢?
站在Zynga的角度,如果當初抱的是收購Omgpop可以獲得大成功的產品以及一批有經驗的研發人材,結果在收購之後卻發現這個團隊沒有辦法做出Zynga所期待的後續產品,經過評估之後也覺得之後繼續讓這個團隊運作下去不會有好成績,於是果斷的決定關閉這間工作室,就企業經營的角度來說,做出這樣的決定其實也不是很奇怪的事。
仔細翻閱Omgpop的資料,會發現這間公司是從美國知名的創投Y Combination中培育出來的。而這間公司後續也獲得了許多創投資金。從創投的角度來看,投資當然是要獲得相對的回報,因此當Zynga開出這樣一個巨大的收購金額時,各創投的退場時機也到了。而這筆交易,據說也是Y Combination所孕育出的許多新創企業中回報相當豐盛的一個。
事實上,在Zynga與Omgpop的這筆交易中,Omgpop這一方的投資者幾乎都賺了大錢。而且當時願意隨著Omgpop被併購到Zynga的員工,也都獲得了金錢以及職位上的獎勵。當時除了少數Omgpop的員工不願意加入Zynga(也鬧出一些小新聞),大多數的Omgpop成員其實是歡歡喜喜的成為Zynga的一份子的。換句話說,Omgpop的員工都享受到被Zynga併購的好處,Omgpop的高層更可以說是口袋滿滿。在這一場被收購又被關閉的大戲中,他們是沒有資格扮演被害者的。
用簡單的例子來說明吧,你是某間公司的老闆,聽說隔壁的公司有位很厲害的業務,每個月可以做出的業績相當驚人,於是您花了大錢把這位業務從那間公司挖過來。結果那位業務來到貴公司後卻一直沒有做出成績,一段時間過去後,您終於決定將這位業務開除。在這個故事中,這位業務沒有做出您期待的成績,因此被老闆砍掉;同樣的,Omgpop在Zynga旗下很有可能也沒有發揮出Zynga所預期的成效,所以被砍掉也沒有什麼奇怪的呀。
從商業的角度來看,Zynga裁掉Omgpop並不是什麼奇怪的決定。我們可以嘲笑Zynga這間公司業績不振、可以嘲笑Zynga當時做了錯誤的決定。不過,拿Omgpop被Zynga裁掉把Zynga說成是十惡不涉的大壞蛋就有些不對了。因為Zynga並沒有拿著槍逼Omgpop把公司賣給他,Omgpop的人也因為這個賣公司的決策賺了大錢。因此在這個案例中,Omgpop是沒有資格扮演被害者的。真正的被害者,其實是買了Zynga股票,然後因為Zynga高層這錯誤的決策導致公司股價下跌的投資人呀。
銀狐 Silver Fox。一個在遊戲業打滾30年的老頭,現在則是半退休狀態的說書人。有空喜歡玩玩遊戲,談談遊戲產業的事。喜歡出國旅遊,四處吃吃美食增加體重和膽固醇,當當兼職的遊戲顧問、做遊戲的評測,玩一玩自己有興趣的遊戲。
搞不好是因為zynga 收購了才變成營收不好ww,就像某台灣的Orange一樣….(說笑的)
當然,就只是一單單純的賠本生意而已。雖然我好爽。
Disqus這系統看來不太成…他認不出我的google 帳戶
如果我沒記錯,當時Z社的業績已經在下滑。而面對市場從PC轉移到手機,Z社的動作和反應不算快。所以當時這筆交易有部份的評價是正面的,認為Z社收購這間公司就可以快速的獲得在手機平台上的經驗,對於未來是很有幫助的。
至於是不是真的有幫助,現在來看,應該是有限吧 ….