無照張老師講座【03】名門大公司 vs 新銳小公司 どっち?


自從開始在雜誌上寫遊戲產業的相關專欄之後,銀狐的信箱中經常會出現許多想進入遊戲產業新鮮人的來信。而銀狐在部落格之後又開了臉書粉絲團,更是經常有人傳訊息來詢問一些問題。在這些來信中,最常問的是如何進入遊戲產業,而第二名的問題,就是怎麼挑選要進入的遊戲公司。

【圖片是日本綜藝節目:料理東西軍,和本文一點關係都沒有 (笑)】

其實很久很久以前,銀狐就寫過一篇標題為『製作遊戲的兩三事【04】如何選擇你的第一份工作』的文章,在那篇文章中銀狐就談過自己對於遊戲新鮮人挑選第一份遊戲工作的看法。剛好前一陣子又當了一次張老師,而且那篇文章也已經是五年多前寫的,因此就趁這個機會拿這次張老師的實際案例來談談這件事。

故事的主角在這次張老師面談前銀狐從來沒有見過,和銀狐的關係簡單來說就是父親輩兄弟太太的親戚的小孩(一表三千里,對吧?)。由於銀狐在遊戲業裡混了很久的這檔事在親戚之間也算是惡名昭彰,因此每當親戚間有小孩想要進遊戲圈子,通常銀狐都會成為他們第一個咨詢的對象。

這位故事的主角是位女性,去年剛從某所大學的資訊相關學系畢業。由於她很喜歡玩遊戲,因此在畢業後還去資策會之類的單位上了幾個月的手機遊戲開發相關課程。結束這訓練課程後,她透過某個數字網站向幾間遊戲公司投遞了履歷,也順利的通過兩間遊戲公司的面試,因此她面臨的問題就是要選擇那一間公司。

見面之後,銀狐先瞭解了一下這位主角的狀況。因為玩遊戲和做遊戲其實完全不同的兩件事,因此對於這一類因為喜歡玩遊戲所以想進入遊戲產業的人,銀狐通常會先和他們談談實際進入遊戲產業後的狀況。結果銀狐很驚訝的發現,這位主角雖然有程式相關的背景,也去上了幾個月的相關課程,但是她去應徵的全部是遊戲企劃的工作。而她也很明白的表示,她想要做的就是遊戲企劃的工作,程式那些只是她個人認為可以對她的工作有幫助才去學的。

瞭解了這位主角的狀況後,接下來銀狐就向她詢問她通過面試的那兩間遊戲公司的資料。這兩間遊戲公司,一間是老牌的名門大公司,公司成立已經超過十年,也推出過許多的產品;另一間是這一兩年才成立的新銳小公司,公司規模不大,主要開發的產品都是移動平台。知道是那兩間公司後,銀狐就根據自己對這兩間公司的瞭解分別向她說明自己對這兩間公司的看法。

首先是那間老牌的名門大公司。這間公司規模比較大,相對的福利與待遇相對的也比較好。公司在開發遊戲的方面很有制度,開發團隊的分工也很明確;至於那間新銳小公司,因為公司才成立沒有多久,產品的數量也不是很多,由於之前的產品成績還算不錯,因此近期有擴編人力,因此這位主角這樣的新鮮人才有機會被錄取。公司因為規模小,而且還在成長期,所以給員工的待遇相對比較低,相關的福利制度也比較不齊全。

有看過銀狐之前的文章的網友應該都知道,銀狐一向是建議新鮮人進入遊戲這行的時候不要優先挑選大公司。雖然說大公司的福利和待遇比較好,不過在這樣的公司裡因為組織相對比較完整,新鮮人能夠接觸到的工作相對會比較侷限在一小部份。而且大公司的升遷比較一板一眼,新進的人員想要一下子就獲得主導專案的機會並不大。相對的小公司雖然福利待遇比較差,公司內因為人手不足可能什麼事情都要摸,不過也比較容易讓新進人員有出頭的機會。

就以銀狐所面對的這位主角來說,對於遊戲產業可說是個完完全全的新鮮人。銀狐和她談過之後,認為她應該優先選擇可以學到比較多經驗的環境。就目前這兩間公司來說,如果她進入大公司可能學到的會比較少此外,這間小公司是在開發手機遊戲,以她本身又擁有程式背景再加上之前還去資策會上過幾個月的訓練課程,在這間公司裡很有機會同時接觸到遊戲企劃和程式方面的工作,雖然說一開始壓力可能會很大,不過在這樣的壓力下成長的速度也會較快,因此銀狐建議她優先考慮小公司。

至於最後她會選擇去那一間公司,以及她進入遊戲公司後是否能夠適應遊戲公司的工作,還有這樣的工作是否和她預期的遊戲開發工作相符合,就只能等著看看後續會不會再來面談了 (笑)


2 comments

  1. 我的想法也是如此,但毕竟资历尚浅不知是否正确,发现和银狐大大的观点一致,顿时觉得很放心啦! :)

    1. 這是我個人的看法,我想有人會贊同;有人不會。不過重要的不是別人怎麼想,而是你自己怎麼想。因為你的未來只有你自己才可以決定,加油吧 (笑)

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