沒有天堂就是地獄

台灣的遊戲產業,目前呈現的是一片線上遊戲的熱潮;引起這一波線上遊戲熱潮的,就是《天堂》這款遊戲;談到《天堂》這款遊戲,就不能不想到遊戲橘子這家公司。這家年輕的遊戲公司,藉由《天堂》這款遊戲創造出亮眼的業績,也順利的完成了上櫃的任務,看起來似

在遊戲廟會結束之後

一年一度的Taipei Game Show (以下簡稱TGS) 在熱鬧的氣氛中結束了。在這四天的展覽之中,參展的廠商無不用盡各種手段吸引人潮,許多可愛的Show Girl妹妹以及廠商們的活動,更是讓會場中擠滿了人潮。無論是電視或是各種媒體,

上櫃遊戲公司2003年走勢預測

台灣的遊戲業在經過這一兩年的努力後,已經逐漸的有了產業的模樣了。隨著股票上櫃的公司越來越多,讓許多的資金以及投資者漸漸注意到這個新興的產業。又是新的一年開始,筆者針對這幾家股票上櫃的公司來做一番走勢分析,預測一下這些公司在今年一年的發展。

真的是單機遊戲沒有市場嗎?

這兩年來,隨著國內遊戲產業的變動,以及線上遊戲的興起,對於國內的遊戲公司造成了相當多的影響。對於股票上市上櫃的遊戲公司來說,面臨著這一波波的改變以及變動,公司也必須要針對市場的趨勢來做公司未來方向的改變。在各種改變公司方向的方法中,裁員是常

以人為本的裁員方式?

從前年開始,有幾家遊戲公司紛紛打著“退出單機遊戲市場”的招牌,來進行公司經營方向的調整。而經營方向調整的方法之一,就是裁撤掉多餘的部門,像是在這一波說法中作為指標的單機部門,通常都是裁撤的對象。在這一波波的裁撤行動中,有許許多多的人因為部門

遊戲公司的遊樂器春秋大夢

2002年11月29日,Microsoft的X-Box主機正式在台灣上市,從上市時盛大的記者會及首賣活動,Nintendo公司也即將推出中文主機;Sony公司的Play Station 2針對這場挑戰所實施的主機降價、軟體中文化。從這三家遊

我不要買壁紙

隨著遊戲公司一家家的上市上櫃,以及一堆新興的遊戲公司在興櫃等待著上櫃的機會,投資遊戲產業、購買遊戲公司的股票似乎變成是一種新的投資方式了。看著智冠、遊戲橘子的股價在股市中上上下下;聽到新聞老是傳達著某某遊戲公司今年又達成多高多高的營業額,讓

陽光下的遊戲公司財務狀況

今年六月的時候,筆者曾經在《遊戲公司的股票上市上櫃之路》討論過遊戲公司在上市上櫃之後的狀況。在當時的文章中,筆者曾經說過當遊戲公司上市上櫃之後就要面對更多人的監督,也就是說以往那種“老闆說了算”的狀況將因為公司的上市上櫃而有了改變。因為當有

國外參展為了什麼

九月中旬,筆者按照慣例前往日本參觀東京電玩展。像這樣每年到國外參觀不同的展覽,對於筆者來說是相當重要的,藉由在展覽中觀察遊戲產業的變化,並分析市場未來的驅勢,也是相當重要的工作。由這些國外展覽中看到的發展驅勢,對於筆者分析國內遊戲市場的走向

線上遊戲熱潮帶來的亂象

有在玩遊戲的讀者們應該有注意到,這兩年國內的遊戲產業從原本的單機遊戲轉向到線上遊戲。這股由《天堂》所帶領的線上遊戲熱潮,除了讓原本就從事遊戲相關業務的公司紛紛轉型來經營線上遊戲;也吸引了一批業外的投資者捧著大筆鈔票進入這個產業。也由於線上遊