狐思亂想企劃筆記【08】遊戲裡的老鼠會上下線設計
「遊戲性是留住玩家的一大要素,另一大要素則是遊戲的社交性。」
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「遊戲性是留住玩家的一大要素,另一大要素則是遊戲的社交性。」
「Good artists copy, great arti…
「分析數據可以告訴你問題在那裡,但是不能給你答案。」
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「要讓玩家覺得你設計的遊戲好玩,就要先認識你的玩家,瞭解他們…
「要做一名好的遊戲設計者,學習如何割捨多餘的創意也是很重要的…
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「做遊戲不是考試,沒有標準答案。我所能做的,就是選擇當時覺得…