免費遊戲(Free to Play)出現已經很多年了,經歷過線上遊戲、網頁遊戲到現在的移動遊戲這些時代,大多數的玩家以及遊戲廠商應該都搞懂這種模式是怎麼運作的。在這些免費遊戲中,遊戲廠商一定會規劃一些

銀狐 Silver Fox 的個人網站
免費遊戲(Free to Play)出現已經很多年了,經歷過線上遊戲、網頁遊戲到現在的移動遊戲這些時代,大多數的玩家以及遊戲廠商應該都搞懂這種模式是怎麼運作的。在這些免費遊戲中,遊戲廠商一定會規劃一些
代理一款遊戲前,代理商通常都會進行測試,瞭解遊戲內容之後才決定要不要代理。不過在那個線上遊戲大熱門的時代,廠商們為了搶代理遊戲有的時候不會這麼做,有時候憑著開發商以往的實績加上遊戲畫面或是動畫就開價搶
提到台灣遊戲市場進入網路遊戲的時代,很多人可能會認為是由《天堂》開始的。不過,事實上《天堂》並不是台灣遊戲市場出現的第一款遊戲,在那之前還有《萬王之王》《石器時代》等等好幾款的遊戲。不過這些遊戲對於市
在電腦遊戲的歷史上,《毀滅戰士 (Doom)》是一款相當重要的遊戲,這款遊戲引發了第一人人稱射擊遊戲(FPS First Person Shooter Games)的熱潮。雖然說在這之前也有其他的FP
就像是電影一樣,遊戲如果紅了也會推出續集。遊戲公司會這麼做,一來是因為續集遊戲可以吸引原本支持前作的玩家,二來是續集遊戲在宣傳上也比較輕鬆,不需要像是宣傳新遊戲那麼的辛苦。在票房(營收)的考量下,遊戲
遊戲產業相較於其他產業算是一個年輕的產業,因此當遊戲公司想要就管理或是制度上進行改革時,經常會參考其他的產業,或是引進其他產業在使用的制度。這些管理工具在其他產業有著不錯的效果,但是有時候引進遊戲公司
遊戲市場每隔一段時間就會產生變動,從早期的單機遊戲、代理遊戲、線上遊戲、社交遊戲,一直到現在的手機、平板遊戲。這每一次的市場轉變,對於原本在市場上競爭的遊戲公司都是一場挑戰。除了平台的變更造成市場的變
在電影蜘蛛人(Spider Man)中有句台詞『With great power comes great responsibility』,這句話我們翻成中文大多是『能力越強責任越大』。Power這個英
在這個『遊戲產業歷史故事』中,銀狐曾經寫過許多關於台灣遊戲產業以往曾經發生過的故事。其中許多的故事都是來自於業界朋友的提供,為了保護提供故事的人或是故事的主人,部份故事細節銀狐都稍作修改。今天要說的這
本期(第1292期)的封面故事是王雪紅投資的威望國際(Catchplay)的故事(商業周刊文章連結在此)。有在看電影的人,最近幾年應該都會看到這間公司所引進的電影。無論是印度電影『三個傻瓜』或是好萊塢