戰國美少女:斬斷雲空遊戲評析

由於日本的戰國時代,有著豐富的人物以及背景特色,因此無論是小說、漫畫、或是卡通、遊戲等等,經常以這個背景發展出獨立的故事;這款《戰國美少女》,就是能夠善用這個時代背景,創造出相當出色腳本例子之一。

魔喚精靈 Vantage Master 遊戲評析

在1981年,一款由FALCOM公司設計的動作RPG《伊蘇國》出現在當時日本的個人電腦上。這款簡單的角色扮演遊戲,採用了相當簡單的系統及精簡的故事情節,在當時的遊戲界引起不小的震撼。不過當時日本所使用的個人電腦系統與台灣並不相容,只有少數有錢的玩者負擔得起這些昂貴的主機及遊戲軟體,因此直到該公司將這款遊戲移植到遊樂器之後,筆者才有機會接觸這款遊戲。

太空戰士7 Final Fantasy 7 遊戲評析

次世代主機的戰爭中,SQUARE公司所扮演的地位相當重要。從《太空戰士7》(以下簡稱太7)的消息曝光後,PLAY STATION就甩開了SEGA SATURN的競爭,成為這新一代遊戲主機中的優勝者。隨著SQUARE公司宣佈將把本遊戲移植為電腦版,就讓許多的玩者相當的期待,畢竟這麼一款成功的遊戲所擁有的吸引力是沒有辦法想像的。

VR終極戰警2 Virtua Cop 2 遊戲評析

這一款《VR終極戰警2》是Sega公司原本在大型電玩上的名作,繼第一代推出之後,本遊戲也順利推出PC版本。運用了Windows 95以及DirectX等技術,這款遊戲能有如何的表現呢?現在就讓我們來看看吧。

無人島物語R遊戲評析

如果有一天,您和自己心儀的女孩來到一座無人島上,你會怎麼辦?這個主題就是《無人島物語R》遊戲的重心。只不過事與願違,在這座島上並不是只有你和心儀的對象兩人,還有其餘的四位男女,以及島上生活的居民們。就這樣,一場融合戀愛以及生存的遊戲就這麼展開了。

魔日傳說遊戲評析

看到這款遊戲,筆者感覺好像回到三四年前,那個中文遊戲在市場上無往不利的時代。這款由大陸軟體工作室設計的遊戲,在故事內容上是以中國神話中的后羿、嫦娥等人為主角。故事雖然不是那麼單純的射日過程,但卻仍然脫離不了這樣的主題。由於故事老套,《魔日傳說》中角色個性也無法表現出來,在無法跳出傳統窠臼的前提下,只能算是一款普通的角色扮演遊戲。

魔法軍團 Warlocks 遊戲評析

還記得筆者還在國內某家遊戲公司任職的時候,就曾經接觸過Gameone這家公司的遊戲。當時對這家公司的印象,只有它們是一家香港的遊戲公司,同時遊戲的內容也相當普通,並沒有特殊的地方。不過當筆者初次見到《魔法軍團》的試玩版之後,對這家公司的印象就完全改觀了。

魔城戮戰四個封印遊戲評析

TGL公司的《古大陸物語》系列在國內有相當不錯的知名度,除了該系列原本由松崗公司代理的第一和第二代之外,由該公司台北分公司負責改版的《勇者鬥狂神》、《銀翼傳承》都是相關的作品。另外像是古大陸物語系列的外傳《神奇傳說系列》,在國內的遊戲界更是具有相當不錯的名聲。

銀翼傳承 Farland Story 4 遊戲評析

在TGL公司的作品中,Farland Story系列可說是該公司最重要的作品了。從推出第一代至今,這一系列的遊戲已經歷經了九代的歷史。若是各位玩者的經歷較久,應該會記得松崗公司曾經代理過其中的三款作品(《古大陸物語》、《亞克王的遠征》、以及《天使之淚》)。至於前一陣子由TGL台北分公司所推出的《勇者鬥狂神》,則是該系列進入Windows 95平台的第一款作品,至於《神奇傳說》則是該公司新系列的產品。

核武風暴 Nuclear Strike 遊戲評析

說實在的,《核武風暴》(Nuclear Strike)這款遊戲筆者並不是第一次看到,早在兩個月前,就曾經在Play Station上看過這款遊戲。在第一次看到本遊戲的時候,曾經為了本遊戲精緻的影片以及遊戲中的關卡奮鬥了許久。現在,本遊戲推出了PC的版本,同時也支援Microsoft的DirectX技術,在畫面的表現並不比遊樂器差,就讓我們一起來看看這款遊戲在電腦上的表現吧。