遊戲的內容,依其屬性可以簡單的劃分為 PVE 與 PVP 兩大類。其中 PVP 的內容由於可以激發玩家的競爭心,而且只要機制設計得妥當,它就可以持續的推動玩家持續的遊玩。而遊戲中只要有設計 PVP 的

銀狐 Silver Fox 的個人網站
遊戲的內容,依其屬性可以簡單的劃分為 PVE 與 PVP 兩大類。其中 PVP 的內容由於可以激發玩家的競爭心,而且只要機制設計得妥當,它就可以持續的推動玩家持續的遊玩。而遊戲中只要有設計 PVP 的
在移動平台上遊戲的獲利方式很多。有些遊戲採用的是付費下載,靠玩家購買遊戲來獲利;有些遊戲則是免費下載,然後靠商城販賣虛寶來獲利;還有一些遊戲則是靠遊戲中顯示廣告來獲利。不過在目前的暢銷排行榜上,很明顯
現在的手機遊戲,主流的獲利方式是靠轉蛋抽卡來賺錢。但大家都知道,抽卡轉蛋是機率,命好的歐洲人怎麼抽怎麼中;命不好的非洲人抽到死都抽不中。經常會在討論板上看到有玩家說「他原本已經決定要退某某遊戲這個坑了
在設計遊戲的時候,要注意不要隨便改變玩家的習慣。不只是已經上線的老遊戲在改動時要注意,就連即將要推出的新遊戲,也要注意自己的遊戲類型是否和市面上的某些遊戲類似,如果是的話,那麼這些類似的遊戲已經養成的
離開前一份工作之後,過了好一段閒雲野鶴的日子。其實銀狐還是想做遊戲研發的相關工作,但這段時間找上門來的幾乎都是博奕遊戲的開發工作,並不是我真正想做的。當然,我也知道以自己目前的年紀,還想找第一線的遊戲
在手機遊戲的暢銷排行榜上,可以看到大多數的遊戲都是營運型的遊戲。所謂的營運型遊戲,指的是遊戲的開發並不是上架後就結束,而是需要持續的配合遊戲營運的需求,進行遊戲的更新、內容調整以及後續內容的開發。這樣
中國紫龍遊戲開發的《夢幻模擬戰》這款手機遊戲,是近期銀狐花了比較多時間在玩的手機遊戲之一。這款遊戲獲得了日本方面的授權,取得遊樂器上這款同名策略遊戲的IP,然後重新依據手機遊戲的特性所開發的遊戲,雖然
爆漫王(バクマン)是一部相當有趣的漫畫。它除了揭開週刊漫畫這個產業的現實面之外,也提到了許多在創作上的觀念。雖然說漫畫內容畢竟是漫畫,不可能完全和真實的社會一樣,不過仔細思考裡面的一些說法,其實還是會
遊戲的設計有些是可以穿越時空,不會因為時代的改變而退流行;但也有些設計,也許在當年它是很有趣的設計,不過在經過了許多年、許多遊戲的改良與進化後,原本的設計就像是過了賞味期限的食品一樣再也不美味。 【M
所有的遊戲,幾乎都是從一個小小的創意開始發想的。而這個核心的創意,通常就是遊戲的主要賣點,然後隨著遊戲的規劃,設計人員給遊戲加上許許多多的內容,最後架構出一整個遊戲。而這個遊戲開始的起點,通常就是這款