手機遊戲開發記事【14】掃蕩不掃蕩

在MMORPG的時代裡,無論是打怪升級或是打寶,玩家都必須要不斷的操作著。這個重複又有點無聊的過程,導致了自動打怪外掛的誕生。正所謂『科技始終來自於人性』,當玩家有著這方面的需求後,後續開始有MMORPG把自動打怪的功能做到遊戲中,以避免玩

手機遊戲開發記事【09】PVP做得好,數錢數到爽

手機遊戲的市場競爭相當激烈,想要長時間的有好的營運成績,產品本身的內容絕對是一個關鍵。一般我們開發遊戲為了要豐富遊戲的內容,習慣性的會在遊戲中增加許多的機制。這樣做雖然的確可以增加遊戲的內容,不過也會增加遊戲的複雜度。而另外一種作法就是專心