線上遊戲裡的遊牧民族

自從《天堂》這款線上遊戲出現在台灣後,大量狂撒試玩光碟以及免費提供遊戲試玩就成為大部份新遊戲所採用的經營模式。每一款新遊戲在推出的時候,都會藉由各種不同的管道(像是遊戲雜誌等等)來將遊戲的光碟以免費的方式送到玩家的手上,然後每一款遊戲都會提供短為一個月長到數個月不等的試玩時間讓這些玩家能夠進入遊戲中去體驗遊戲的內容。在這樣的線上遊戲經營方式下,養成了一群逐“免費遊戲”而居的遊牧民族。

線上遊戲與SARS

不知道從那裡冒出來的SARS疫情,打亂了許多人的生活。有的人因為工作或是生活上接觸的原因,而需要進行居家隔離;有的公司或是學校則是怕員工或是學生互相感染,而決定了停止上班上課。由於許多的人都因為SARS的關係變得不能出門,因此能夠對外溝通的管道,除了電視、電話外就剩下了網路。

虛無縹緲的植入式行銷

前一陣子在台灣的政壇裡「植入式行銷」這個名詞相當的熱門,政府官員以及幾個政黨的政治人物,看到這個名詞就好像失去了控制。同一時間,這個熱門的名詞也進入了遊戲產業,有幾家線上遊戲公司紛紛也喊出了「植入式行銷」的這個名號,好像這時候若是不會運用這種行銷方式就落伍似的。

不叫《天堂二》的續集遊戲

對於目前國內的線上遊戲熱,可以說是從《天堂》這款遊戲所帶起的。這款遊戲所採用的行銷方式、免費光碟的發送、以及虛擬寶物的交易等等,都在國內的遊戲市場帶來一片全新的氣象。這款遊戲的成功,可以從它的會員人數以及同時在線人數中看出來。到目前為止,除了智冠的《仙境傳說》之外,還沒有其他的遊戲可以動搖到它目前線上遊戲霸主的地位。

玩遊戲還是被遊戲玩

早在台灣的遊戲產業還在盜版時代,那時候由於遊戲都是從國外引進的,因此我們接觸到的都是完全英文的遊戲。在那樣的年代裡,會去接觸電腦遊戲的玩家,大多是高中以上的學生。因為要吸收這些完全英文的遊戲,如果不是對遊戲有著狂熱,同時又有著一些基礎的英文底子,是很難上手的。由於那個年代裡接觸遊戲的玩家年齡層通常比較高,因此這群玩家大多有著較成熟的心態。

誰讓英雄變成狗熊

這兩年的線上遊戲熱潮,使得台灣的廠商引進來自世界各地的線上遊戲。在這些遊戲之中,韓國的線上遊戲算是大宗的。這幾年韓國線上遊戲市場相當蓬勃,廠商推出的遊戲也使市場飽和了,因此看到台灣有遊戲廠商想要遊戲,自然是想盡辦法將這些遊戲賣到台灣來。正因為這時期許多新公司成立,在需要產品的狀況下和韓國廠商的目標一拍即合,於是我們就看到一款又一款的遊戲就這麼跨海而來。

錢被誰賺走了

台灣的遊戲產業,從單機遊戲跨入了線上遊戲的領域後。這個原本眾人都還是很陌生的產業,在《天堂》造成一股旋風之後,吸引了更多的業者紛紛投入這個市場。原本該進入網路產業的資金,在網路泡沫化之後,也紛紛投入這個看似可以賺錢的新產業。看著線上遊戲的人口越來越多,也表示了每一年玩者在線上遊戲上投入了更多的金錢,而這些錢到底是被誰賺去了,有沒有人去注意過呢?

如雨後春筍般冒出的新公司和新遊戲

在台灣的遊戲產業裡,每年都會有一些遊戲公司結束營業、同時也會有一些新公司出現在你我的面前。由於早期台灣的遊戲產業還滿封閉的,因此遊戲公司的開開關關經常可以看到從業的人員像是遊牧民族般從一家公司轉到另一家公司。不過這兩年隨著線上遊戲的盛行,這樣的現象有了一些改變。在許多大企業眼看線上遊戲“似乎”是一門賺錢的生意後,紛紛湧入遊戲產業,也因此一家家的新公司就這麼出現了。

天花亂墜的線上遊戲遊戲資料片

早在單機遊戲的時代裡,就有許多遊戲藉由推出資料片的方式來延續一款遊戲的生命。像是知名的《暗黑破壞神系列》、《星海爭霸系列》等等遊戲,無論是角色扮演遊戲或是即時戰略遊戲,都利用推出資料片的方式,讓原本喜愛這款遊戲的玩家能夠經由資料片所擴充的資料,再一次的在這款遊戲裡獲得全新的樂趣。這種延續遊戲壽命的作法,在線上遊戲的世界裡更是發揚光大了。

從傳奇的閃亮三姐妹看遊戲代言人

電視上閃亮三姐妹穿著清涼的服裝在資訊月的舞台上跳著舞,那幾句「免費玩傳奇,五百萬給你」的廣告詞不斷的重複出現在筆者的腦海中。看著她們在台上賣力的擺動著暴露的肉體,以及台下那一堆“醉翁之意不在酒”的觀眾,國內線上遊戲的代言人終於踏上了新的領域。