實際接觸營運遊戲的工作一段時間後,經常會對人性越來越不信任。當然,在現實的社會中,會有許多天真、有趣的玩家。但有的時候,玩家展現出來的行為,會讓人不禁懷疑這個社會是不是出了什麼問題。有些玩家的心機之深

銀狐 Silver Fox 的個人網站
實際接觸營運遊戲的工作一段時間後,經常會對人性越來越不信任。當然,在現實的社會中,會有許多天真、有趣的玩家。但有的時候,玩家展現出來的行為,會讓人不禁懷疑這個社會是不是出了什麼問題。有些玩家的心機之深
在線上遊戲中,部份的遊戲在設計的時候是刻意針對玩家間的競爭在設計的。這一類以PVP為主要遊戲內容的遊戲,通常玩家間的爭執狀況也比較多,而且因為遊戲本身的特性,玩家間的互相攻擊、批評甚至是漫罵的狀況也比
前情提要 (想看詳細內容《這裡》有完整內容) : 角色天下第一凱因為一時不慎看錯了對方的角色名稱,以為生辰網術士就是他的好友生辰綱術士,交易了五百萬遊戲幣給這個生辰網術士。經過遊戲公司的追查,幫天下第
最近MSN詐騙案件頻傳,有人接到『好友』傳來的MSN訊息,然後受好友之託,到便利商店購買了線上遊戲的點卡,將序號和密碼透過MSN傳給好友。
無論線上遊戲提供再多的帳號密碼保護措施,都無法完全的防止帳號密碼的被盜。在大多數的狀況下,玩家的遊戲帳號被盜通常都是玩家個人的原因,而帳號密碼被盜,通常也是各家遊戲公司客服單位常遇到的回報。
在線上遊戲中,社群的組成對於遊戲是很重要的。好的遊戲社群設計可以凝聚遊戲中的玩家向心力,讓遊戲中的玩家能夠留在遊戲中更多的時間。
遊戲的客服中心經常會接到各式各樣的玩家回報,其中,最讓遊戲公司頭痛的通常是盜帳號的回報。
筆者總是說「每個玩家應該去找尋適合自己的遊戲。」市面上的遊戲那麼多,每個遊戲都有其設計的方針,因此不太容易有任何一個遊戲可以符合所有玩家的需求。
線上遊戲在開發的過程中難免會出現 Bug,對於這些會造成遊戲世界大亂的 Bug,每家遊戲公司的處理方式各有不同。
線上遊戲在營運的過程中,玩家做任何一件事都會留下記錄。