線上遊戲開發記事【24】這張支票要怎麼兌現?

在遊戲開發的時候,開發團隊對於遊戲通常都會有很多的想法。這些想法,有的會在遊戲開發的初期就製作完成,有的則是會留到遊戲開發的過程中再陸續進行製作。通常,基於宣傳的原因,這些還沒有開發完成的項目有時候製作團隊會提早釋放出相關的消息。

線上遊戲開發記事【23】砍掉重練、不理、還是放棄

花了很多人力、時間製作的遊戲內容,在推出之後並不一定可以受到玩家的喜愛,因此開放後的修正和調整一直都是遊戲開發過程中相當重要的工作。不過有的時候,有些項目要進行修正所要花費的人力和時間不見得是專案能夠承受的,因此這個時候身為製作人就該作出決

線上遊戲開發記事【22】我是個配合度很差的製作人

成為專案的製作人後,工作的內容以及要接觸的事務變了許多。原本是遊戲企劃的時候,銀狐的工作只要專心的製作專案的內容,雖然說製作人會交辦一些營運單位需要配合的事項,不過大部份的工作都還是在製作遊戲。不過當銀狐的身份從遊戲企劃轉職為製作人後,實際