9 月 13 日晚間 Nintendo Direct 直播節目中宣佈了許多新遊戲,其中也包含了即將明年上市的《皮克敏 4(ピクミン4/Pikmin 4)》。不過各位是否還記得,大約一個月前任天堂發生火

銀狐 Silver Fox 的個人網站
9 月 13 日晚間 Nintendo Direct 直播節目中宣佈了許多新遊戲,其中也包含了即將明年上市的《皮克敏 4(ピクミン4/Pikmin 4)》。不過各位是否還記得,大約一個月前任天堂發生火
銀狐在遊戲這行從事研發遊戲相關的工作有相當長的時間,因為工作的關係會接觸到各式各樣的遊戲提案(Game Proposal)。有的時候是向公司、老闆、上司提案,有的時候是以評審的身份審查別人的提案,不然
35 年前的今天,1987 年 8 月 30 日,日本遊戲公司カプコン(公司官網)推出了一款名叫《ストリートファイター(Street Fighter)》的遊戲。這款遊戲,成為日後格鬥對戰遊戲的始祖。
由華納兄弟遊戲於旗下的《MultiVersus(暫譯:華納多重宇宙大亂鬥)》這款遊戲,根據國外遊戲媒體的報導(新聞連結),2022 年 7 月 26 日才開放進行測試,到現在一個月的時間玩家註冊人數已
這款《酷喵跑酷(Kinja Run)》斷斷續續玩了兩週,今天角色等級升到 30 級覺得玩夠了,在這裡整理一下這幾天玩的感想。
提到Origin Systems這間遊戲公司,大多數的人首先會想到的應該是《創世紀(Ultima)》以及《銀河飛將(Wing Commander)》這兩大系列的遊戲吧。的確,這兩大系列作可以說是這間遊
筆者剛開始接觸電腦的那個年代,是電腦遊戲剛剛開始出現的年代。在那個年代,遊戲的數量相當的少,會被台灣的廠商『引進』的遊戲則是更少,有的時候一個月只會推出一款遊戲。在這樣的狀況下,有時候拿到新遊戲會發現
每間遊戲公司,都有其擅長的遊戲類型。1979年成立的SSI(Strategic Simulations, Inc.)這間遊戲公司,在成立的時候就是以戰棋以及策略遊戲為主,而且推出了多款這些領域的遊戲,
隨著時代的演進、科技的進步,各種不同的消費市場都會歷經許多的改變。遊戲也是一樣,從第一款遊戲的誕生之後,到現在已經渡過了相當多年,自然也歷經了許多次的改變。就以筆者來說,從1983年第一次接觸遊戲,到
7 月 8 日,由 Blizzard 與網易合作開發的《暗黑破壞神:永生不朽(Diablo Immortal)》台灣地區終於正式推出。原本預計是花一週把《暗黑破壞神:永生不朽》主線走完的,沒有想到結果