手機遊戲裡的龐式騙局

曾經有位名叫查爾斯‧龐茲(Charles Ponzi)的人成立了一間投資公司,對外宣稱投資者可以在三個月內獲得40%的收益,由於回報相當的豐厚,吸引了很多人的注意。再加上初期投資的人的確都有獲得他所宣稱的收益,這豐厚的回報引來了更多的投資者

那個胎死腹中的SLG手機遊戲草案

由DeNA負責開發的任天堂手機遊戲《聖火降魔錄:群英集結 (Fire Emblem Heroes:以下簡稱FEH)》已經推出了。這款手機遊戲使用了任天堂旗下的IP,結合了一些手機遊戲上常見的設計元素,在推出後立刻就獲得了相當不錯的成績。

暗黑破壞神 (Diablo) 二十歲生日快樂 !!!

今天是《暗黑破壞神 (Diablo)》這款遊戲的20歲生日。回憶起20年前第一次接觸到這款遊戲的時候,那隨機生成的地圖、無止盡的刷地城打寶收集套裝的過程,都帶給當時的玩家許多樂趣。在那個MMORPG還沒有大流行的時代,很多玩家在這款遊戲裡投

從一鍵換糖果談遊戲操作流程設計

手機遊戲《Pokemon Go》上市好一陣子了。這款遊戲在推出之後,立刻引發一陣『抓寶』的熱潮,許多大人小孩都投入抓寶的行列。不過,遊戲的操作設計卻有些不太方便的地方,就以遊戲中的『換糖果』的這個操作,當玩家有大量的寶可夢要兌換成糖果時,就