在遊戲產業這個領域中,有些遊戲公司開發了遊戲之後,是由自己進行銷售和營運,有些則是採取分工的方式。在這種分工的模式當中,負責開發遊戲的我們通常稱之為原廠,而負責銷售和營運的我們稱之外代理商。

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在遊戲產業這個領域中,有些遊戲公司開發了遊戲之後,是由自己進行銷售和營運,有些則是採取分工的方式。在這種分工的模式當中,負責開發遊戲的我們通常稱之為原廠,而負責銷售和營運的我們稱之外代理商。
在遊戲圈,我們常會用『炒冷飯』這三個字來形容遊戲公司將老舊的遊戲重新推出(Remake)。這樣的現象,在遊戲圈並不罕見,而且越是成立久的遊戲公司,因為手中有著較多的老遊戲,所以這些遊戲公司更常會炒冷飯
遊戲的市場隨著時間會不斷的改變,從單機到連線、從個人電腦到遊樂器到手機,這一次又一次的改變,除了對遊戲廠商來說是個挑戰,對於遊戲的玩家來說也需要相當時間的適應。而不同年代的玩家,由於開始接觸遊戲時市場
隨著時代的演進、科技的進步,各種不同的消費市場都會歷經許多的改變。遊戲也是一樣,從第一款遊戲的誕生之後,到現在已經渡過了相當多年,自然也歷經了許多次的改變。就以筆者來說,從1983年第一次接觸遊戲,到
前幾個月,一款名叫《Axie Infinity》的遊戲突然成為遊戲新聞的熱門話題。這款由越南的遊戲公司開發的遊戲是架構在區塊鍊上,由於有不少的玩家透過這款遊戲在賺錢,因此Play to Earn的這個
關注遊戲產業的發展史,會發現每隔一段時間就會出現隨著市場的轉變,導致某些遊戲漸漸的退出市場主流的狀況。像是從單機遊戲進入網路遊戲時代、接著網頁遊戲、Facebook遊戲,然後到現在的手機遊戲(移動遊戲
幾個月前,由中國紫龍遊戲開發的《天地劫 幽城再臨》正式開放公測。這款遊戲,是取得了台灣漢堂國際(後來被智冠科技收購並改名為智樂堂)當年知名遊戲的授權開發的手機遊戲。而像是這樣的狀況,我們經常會稱之為I
2021年的暴雪嘉年華(Blizzcon),Blizzard宣佈了旗下知名網路遊戲《魔獸世界》繼之前推出《魔獸世界經典版》之後,要接著推出《魔獸世界:燃燒的遠征經典版》。
2009年由芬蘭遊戲公司Rovio發行的《憤怒鳥(Andry Birds)》這款遊戲,讓手機遊戲進入了一個全新的時代。在這之前,雖然說也有在手機上可以玩的遊戲,不過受限於早期手機的硬體規格以及螢幕的解