日劇《名偵探主廚》

在串流平台看到《名偵探主廚(日文名稱:シェフは名探偵)》這部日劇時,以為劇情是餐廳裡發生了案件(例如謀殺案之類的),然後餐廳的主廚發揮它的推理能力找出犯人。對於這樣的劇情並沒有太大的興趣,所以當時並沒有點開來看。是有一天閒著沒事所以試著看了一集,沒想到意外的有趣。

遊戲產業歷史故事【35】有時候代理遊戲需要一些運氣

代理一款遊戲前,代理商通常都會進行測試,瞭解遊戲內容之後才決定要不要代理。不過在那個線上遊戲大熱門的時代,廠商們為了搶代理遊戲有的時候不會這麼做,有時候憑著開發商以往的實績加上遊戲畫面或是動畫就開價搶遊戲的新聞時有所聞。昨天(8/5)韓國遊戲公司Nexon公佈了《Mabinogi Mobile》的新影片,讓銀狐想起那個時代的一段傳說 ….

New World 封閉測試初期感想

從一開始,銀狐就對Amazon進軍遊戲不是很看好。因為這一類公司的企業文化與研發遊戲所需要的基因有很大的不同,因此前幾款作品幾乎都是大爆死。不過這款《New World(以下文章中將以暫譯的《新世界》這個名稱來稱呼)》推出後,傳出Steam封測同時上線人數超過19萬(新聞連結),也引起了銀狐的注意。為了要親身看看這款遊戲,所以弄了個測試資格上線看看。

當海島奇兵遇上荒野亂鬥 = 海島奇兵:前線

在設計遊戲的時候,我們經常會『參考』許多不同的遊戲,從其他的遊戲中取出我們覺得不錯的設計將它結合在一起。這樣的作法做出來的遊戲,有些人會稱呼它為『嵌合怪(也有人稱這樣的作法叫縫合怪)』。前一陣子,Supercell旗下的Spcae Ape有款測試的遊戲,就有這樣的感覺。

ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー

狐思亂想企劃筆記【12】從生活中尋找遊戲設計的靈感

銀狐在遊戲這個行業做了三十年,有很長的時間都是擔任主管的職務,也因此經常有帶新人的機會。很多進入遊戲這行的新鮮人,認為要當一個好的遊戲企劃就是要玩很多的遊戲,這個想法其實並沒有錯。不過銀狐通常還會告訴他們,建議他們除了遊戲之外還要培養其他的興趣,因為這些興趣在遊戲設計時可以帶給他們更多的幫助。

那些年我們一起追的女孩

遊戲產業歷史故事【34】那些年,被原廠坑殺的台灣遊戲代理商

提到台灣遊戲市場進入網路遊戲的時代,很多人可能會認為是由《天堂》開始的。不過,事實上《天堂》並不是台灣遊戲市場出現的第一款遊戲,在那之前還有《萬王之王》《石器時代》等等好幾款的遊戲。不過這些遊戲對於市場的影響,的確都沒有《天堂》來得大。也正是因為《天堂》這款遊戲的成功,吸引了許多公司投入網路遊戲的這個領域。 【貼這張圖是因為這部電影片名啟發了這篇文章名稱 (笑)】

Apple Arcade

從四月份更新內容看 Apple Arcade 的未來

四月二日,蘋果的Apple Arcade新增了三十幾款的遊戲。這麼大量的更新,是Apple Arcade這個服務推出以來相當少見的。不過,仔細檢視本次新增的遊戲,並且分析各遊戲的狀況後,筆者要說Apple Arcade這個服務似乎已經陷入了困境。 【Apple Arcade 是蘋果推出的遊戲訂閱服務】