這就是我們國家的電玩展嗎

今年農曆年前,在臺北舉辦了一個展覽。如果各位讀者有注意到這次展覽的相關宣傳,就會發現到這次的展覽似乎是以遊戲為主。無論是電視上的廣告、廣撥、或是雜誌等平面媒體上的介紹,好像主辦單位想利用這個展覽來幫台

什麼遊戲才該表揚

前一段時間筆者去了一趟日本,也順便到日本的遊戲專賣店去逛了一下,看看日本目前的電腦遊戲市場有那些遊戲。在那些遊戲中,筆者發現了一套原本是中文的遊戲。這套由某家香港遊戲公司所開發的遊戲,採用了手繪的背景

記憶拼圖 Memento 影評

第一次看到《記憶拼圖》這部影片的名字,是在國外某個電影的資料庫中。那時為了調查幾部影片的觀眾影評,在這個網站上看了許多的資料,發現在前十名中居然有一部沒有聽過名字的影片,所以對它留下了相當深的記憶;後

怪獸電力公司 Monsters Inc 影評

傳說當小孩入睡後,就會有怪獸從衣櫃裡出來嚇人。這樣的故事,對於歐美地區的小孩是相當普遍的傳說。這部《怪獸電力公司》就是引用了這樣的傳說,然後將它發展成一個有趣的故事。在這個故事中,這些怪獸嚇小孩是一件

狙擊殺手 D-Tox 影評

電影的一開始,就是一名轉任聯邦調查局探員的警察正在調查一件連續殺人案,由於受害的都是警察,因此使得這名探員受到相當大的壓力。來自於以前同僚的冷言冷語更是讓他不得不挺起十二分精神努力的辦案。不過就在他努

國內遊戲通路的大地震

去年一年,台灣的遊戲產業發生了許多大事,特別是在發行通路這一環上,更是有如發生了七級大地震。由於遊戲界長期受到景氣及買氣的影響,前幾名的發行商紛紛受到了重創,長期在台灣的遊戲發行佔有第一位的南部某上櫃

是學校還是學店?

記得在狐言亂語的專欄中,筆者曾經寫過一篇「人才從那裡來」的文章,探討過國內的遊戲產業目前正遭遇到遊戲人才不足的狀況。雖然說這幾年部份的公司也嘗試著自己培養人才,不過這樣的作法總是趕不上人才的需求,不過

別把責任推給市場

在去年的年底,遊戲產業最大的新聞,就是國內某家上櫃的遊戲公司在年終的財測上出現了負十四元的這個驚人數字。隨著這個數字的出現,這家公司與遊戲相關的部份開始進行了一連串的重整動作,像是將原本發行單機遊戲的

衝出封鎖線 Behind Enemy Lines 影評

一架美軍的戰鬥機在執行例行的偵察任務的時候發現地上有異狀,因此啟動了機上的設備將地上的動靜拍攝了下來。不料他們所拍攝到的,卻是一宗殘忍的屠殺行為。地下的部隊在發現事跡敗露之後,啟動飛彈將這架戰機擊落,